indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404
但是无论怎么说,这已成为了过去,新版本的无人深空在星系的多样性中添加了更多资源选择和星球种类,使得原有的行星不再会显得枯燥无味……但无论怎么说,无人深空还在进步这一点也许可以在以后得更新之中得以体现。……我也就把之前版本的存档下了回来组了个舰队。先来说一下怎么弄舰队。以货舰为主,巨大个的先买了
indienova.com/u/news/blogread/3803
不管怎么说,在这个Switch的时代里,老任做出了一些改变。……在这个剧透视频里有很多大家耳熟能详、已经在其他平台问世的作品,比如Hollow Knight(出必买)……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
indienova.com/game/potion-tycoon
你有没有想过,RPG 游戏中的那些魔法药剂是怎么来的?……实验新的配方,发展你的业务,成为魔法大陆上领先的药剂企业!……漂亮的家具和美好的气味都有助于让你的顾客大买特买!
indienova.com/u/astrorz/blogread/35494
还是要有自己的想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程,教人怎么样的文章和视频,觉得自己没这个水平和能力……,或者标题党的人了,除非是有花不完的钱,买流量,买广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,……,甚至游戏性超过一些流程化的3A游戏,也许做独立游戏更多的是一种梦想,一种追求吧,我们不应该否定或者影响别人的梦想
indienova.com/groups/post/313
发起:siliang 全为真品,回头发几个假的考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏的……第一个就够咱们公司花上3-5年的!……这是族佩 Oncle: 看着就有底蕴,艺术感强烈,我觉得越小的东西越难做
indienova.com/u/mnikn/blogread/36716
同时 ink 难做国际化的缺点在 ai 时代也很容易解决,所以经过我几秒钟的深思熟虑,决定投坑到 ink……不过在使用 ink 中一个比较难的点是,怎么根据 godot 中 object 列表数据转为 ink……给 ink 塞一个相当于 id 列表的东西,然后绑定一个 external 的函数能够根据 id 获取里面各种属性
indienova.com/steam/game/1927710
买你最喜欢的车,上路吧!欢迎来到高速公路上的至尊比赛!……买你最喜欢的车,上路吧!……游戏特色:- 高速公路上的无尽模式- 巡航控制设置为 75 公里/小时的速度- 27 辆汽车可供选择
indienova.com/u/mrup/blogread/25472
这就是我的感受。事实上,就算你猜到一个两个又能怎么样呢?……不剧透的部分想说的就这么多,如果你对这游戏感兴趣但还在犹豫,别犹豫赶紧买就是了。……,网口愁摸到了城市边缘,感慨这是楚门的世界之后,邻近结尾又告诉你全是假的
indienova.com/steam/game/810460
飞驶属于你自己的太空船,抵达降落到奇特的宇宙来突破挑战:移动式平台、从天而降的小行星、陷阱和外星人怪物……他不知道自己怎么抵达这儿,从梦中惊醒发现自己身置太空船内以及在降落样貌奇特的宇宙之前必须飞跃星系来避免行星以及外星人怪物……- 动态环境:您所看到的场景可假可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树
版本:Early Access
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