indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532
“我叫谭力男,24岁,男,未婚,2016年毕业于中央美术学院,数码媒体游戏设计专业。……其实我特别想让谭力男说说他当初是怎么赖着妈妈买六七十块的游戏卡带的——我小时候到底是哪个招数用错了,每次都只能得到个三十几块的游戏……说到这里,谭力男至今脸上还带着吃惊和兴奋,对这家人来讲,那应该是非常有纪念意义的一天吧
indienova.com/groups/post/103253
在立项时,我会重点考虑创新性、可实现性、项目规模与销量预估;制作时以完成为目标;提前做好发行计划,保证靠谱……有意向者,可以加我微信沟通:微信18573036066 那山还是那山: 兄弟,你是商务转程序?……又会程序又会商务,感觉都快成一条龙了,美术网上买资源就够用了吧 温暖的冬: 程序转商务,现在又做回游戏开发了
indienova.com/u/terobigames/blogread/7788
反正我是不会买的。……我自己是个游戏用户,也很爱买正版,在steam上购买了不少的游戏,所以在做独立游戏的时候,就有了一套“……steam版这样的画面憋出一个steam版呢,很大的原因是,这个工作量明显会大很多,制作周期会长很多
indienova.com/u/gadqq/blogread/26685
报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 届时活动将在GWB官网以及斗鱼……、打击感等方面会缺乏一定的经验,开发商汉家松鼠的CEO成功也表示腾讯游戏学院的专家在这些方面的指导对于整个项目的调优起到了关键的作用……》制作人张哲川、腾讯天美工作室群《一起来捉妖》制作人黄冬、引进评估中心业务支持组负责人胡敏以及腾讯光子工作室群文创组负责人郑欣璐
indienova.com/steam/game/2007060
、就连最基础的UI都没有、优化超垃圾、画质马赛克、全是没心没肺的制作和亮瞎眼的灯光。……我自己都不会买,谁买谁时大冤种,谁买谁是冤大头的游戏,他类似于密室逃脱,目标就是逃出去在游戏中,你将操控一个小人……,在一个上千平方的房子中,拿到钥匙,出去
indienova.com/steam/game/1510610
温暖的小游戏这是一个简单的RPG鲁班的父亲决心复仇。于是他走上了复仇之路。……在路上,你可以通过杀死怪物来升级和获得金钱好好利用这些钱,在设备商的办公室里你可以买设备和药品当你足够强壮的时候你可以挑战最终
indienova.com/u/gadqq/blogread/29002
5周开启一轮买量测试。……测试对象,从Q群到Tap,到买量,进行小步快跑模式,每两月进行一次买量测试,根据玩家反馈及时调整开发方向……他表示,腾讯独立游戏孵化器将全流程跟进项目打磨,将研发问题一网打尽
indienova.com/groups/post/1021
http://indiegames.clickteam.com/简单谈一下CF引擎选择上的优势劣势:CF……要我个人比喻一下自己的感受的话,CF更像在学习一些 “积木”零件的用法, 当你熟悉这些“积木”零件能帮助你做什么之后……),但是如果不满足于这种被限制的游戏类型,而想开发别的类型玩法的 入门级的朋友,我觉得不用学代码,直接看插件怎么用就能上的
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
如果制作人要的所有东西,他们都完美地设计了出来,但项目还是失败了,那他们仍旧是合格的策划,真的不应该背锅……但有的时候为了战略布局,也需要有一点儿假信心,比如告诉大家这个方向非常有机会,必须啃下来,不然就会被竞争对手做掉……Q你怎么看制作人和主策的职能差别?
版本:Early Access
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