indienova.com/game/mingtuzhijing--game
明途之境是一款仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能, 随着打怪得到经验, 主角会升级获得新的随机技能, 相性高的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增
indienova.com/game/hope-town
- 角色永久死亡 — 每个英雄拥有不同的外形、特质、职业、且只有一条生命!……- 经典类 Rogue 功能,包括人物永久死亡、程序生成的地图、高可重玩性!
indienova.com/game/panzer-corps-2-axis-operations-1943
决定德国在东部战线上命运的关键时刻已经到来!……德国、匈牙利和罗马尼亚军队的溃败形成了巨大的缺口,现在除了为稳定战线而展开殊死争夺之外别无他法。……但更重要的是,这款 DLC 即将为一系列接连不断的战斗画上句点,并有可能在这场战役以及今后的战役中,永久改变战争的进程
indienova.com/groups/post/101344
发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……,有的等级高、有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色……@xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢
indienova.com/groups/post/1357
接近gtx970的性能足以让它战翻1080P下所有游戏高特效,加上它仅仅是RX470软屏蔽了一组流处理器……Ragna: 然鹅ps4的游戏生态远比pc完善 Ragna: 所以你的显示器在哪里?……G4560在怎么厉害也就一奔腾,指望他干I5的事?再说470D这卡市场里压根就找不到!!!
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253
如果您还没有第一部的Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2
indienova.com/groups/post/101422
spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办?
版本:Early Access
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