【游戏制作工具箱】游戏该如何善待运动障碍玩家

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本期节目中,马克·布朗将探讨运动障碍辅助设计方面的准则和最佳实践,包括如何处理设计选择和菜单选项。……上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一游戏进行深入剖析……,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧

KIDS:一杯冷冽的苦茶

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被消化、处理、排泄,是结束。形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸……第四面墙轰然倒塌,我意识到自己拯救不了任何人,能做的只有让他们加速坠落。短片结束

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/u/zarachute/blogread/16172

被消化、处理、排泄,是结束。形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸……第四面墙轰然倒塌,我意识到自己拯救不了任何人,能做的只有让他们加速坠落。短片结束

尤特岛(Yui Tui)

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Yui Tui 是一 2D 平台动作游戏,Yako 是该岛的保护者,他被指派去消灭潜入该岛并打算统治它的敌人……敌人又进行了一次尝试,但这一次,他们成功地渗透到了岛上。……尤伊图伊岛政府命令亚科立即消灭卡兹科瓦集团,夺回基地和山洞

前程似锦(前程似锦 Excellent Expectations)

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作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验……要解开这些谜题,你不仅需要在APP里搜集线索,还要从中提取关键词到搜索引擎搜索获取更多信息

银河文明 3:诡计(Galactic Civilizations III: Intrigue Expansion)

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《阴谋》资料片为我们展现了,在一个庞大的星系及数以百计的行星中执掌整个文明是怎么样的一片景象。……你也可以采取贵族所有制,奴役工人阶级,又或者选择一个星际富豪统治集团,让集团进行统治,这样就可以置民众的观点于不顾了……见证你的文明渡过意想不到的危机选择你自己的华丽冒险!特殊事件会让你的发展计划节外生枝

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 寻一个程序小伙伴帮忙做个……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决……羽落丶星辰: 美术怎么解决?

放养猫:魔塔风格像素美术打包出售【1元起购】

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BUFF图标 2.CC BY协议, 可商用可编辑 3.多种内容组合方式,1元起售 4.所有素材均未经过放大处理……blog.csdn.net/Gulo_/article/details/141784108Unity引擎处理教程……magic-tower-style-pixel-art-assetgamecreator👉https://www.gamecreator.com.cn

寻物大师:这里没有小袜子(There's no Socks)

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你经常找不到第二只袜子吗,欢迎来到《寻物大师:这里没有小袜子》,一让你找袜子的休闲寻物游戏。……“嘿,我的小袜子怎么又只剩一只了?”“小袜子?本来就只有一只!嗯,就是这样的!”……《寻物大师:这里没有小袜子》是一纯粹的休闲寻物游戏,有着超过60只你绝对找不到的小袜子。真的!

ICBITIC:游戏中的地图生成

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一:海陆图生成 二:生成河流 思路如下:三:地图边缘下降我们不想要处理玩家到达地图边缘的情况,因此最好的办法……(我所可以想到的)就是让玩家到不了地图边缘。……www.desmos.comGodot官方文档:https://docs.godotengine.org/zh_CN

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