诺克提斯站(Station Noctis)

indienova.com/game/station-noctis

如果火车没有朝您想要的方向行驶,请乘坐下一班火车。……如果您仔细查看地图,您就会知道该去哪里。 游玩时间:20-60 minutes

Oddmar:神似雷曼,命运多舛,换名重生

indienova.com/indie-game-news/oddmar-preview/

Viking Mushroom 不仅没有如约上架,甚至也不再对外公布新进展。……结语Oddmar 看起来就属于那种打磨得非常精致的作品,就算它不延期,相信也不愁玩家买账。……但是,如果 Oddmar 不是因为制作问题而延期,那么原因只有一个:或许我们又要归结到独立游戏在发展中的一些困境

果冻迷宫(Jelly Maze)

indienova.com/g/jellymaze

没有火炮,就没有太空旅行。演员表[迷宫]照片名字已知情报呆呆迷宫守护者。有点害羞。哥布林嘎嘎哈!……箱子在哪里!从来都没人知道。尖刺尖刺无情!但它们为什么无法破坏箱子的原因正在研究中

小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

indienova.com/groups/post/30124

由于一开始一些原因,底层无法支援现在的系统框架,扩充底层内容,导致原来准备的战斗的部分需要延期。……也是因为之前完全没有制作游戏的经验,能够考虑到有限导致返工,如果还能有下次的话就不会重蹈这些覆辙了。……解决的问题一 技能的制作方法之前技能实在是花了太长的时间,问了各处大佬,使用timeline制作技能效果会事倍功半

ever:5月25日,项目进度记录。

indienova.com/u/ever/blogread/2813

第一版失败,延期本周完成。二、具体完成内容:1、场景刷怪框架完成。……2、不能只埋头,多参考优秀游戏细节处理。……4、美术:NPC更多尝试,尤其是攻击动作的拓展。5、美术:完成主角人设,绘制动作。启动角色外包

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-23-27/

2021-02-07虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现……有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己的才用的爽……太不完善了以致于我实现一个功能需要通过各种姿势来实现,没办法我只能自己实现节点移动编辑功能,所以这个又要延期

淘卡宝卡:火车(Toca Train)

indienova.com/game/toca-train

操作方式很直观,没有书面说明。只需拉动操纵杆,按下按钮,即可开始乘坐火车探索岛屿!……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子的想象力是唯一的限制!就像玩具火车一样。……Toca Boca 所有游戏都没有高分、时间限制或是有压力的音乐

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366

之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……也是摸鱼写故事时忽然发现(划掉),只要存在“你来我往”,就用得上所谓“套路”的经典逻辑:不愤不启,不悱不发,没有需求就没有满足

杉果娘:杉果日报:《死亡空间重制版》可能跳票;《守望先锋2》内测将至

indienova.com/u/ceasia/blogread/30492

玩家提供限时内测机会,其包括 5v5 玩法、新的推车模式、四张新地图、四位老英雄重做和新英雄的出场,目前已经可以在官注册申请……好消息是,开发者又发推称:“对于那些想要了解《迷失》新消息的粉丝来说,很遗憾索尼直面会上没有更多新消息……多人海战游戏《碧海黑帆》最早于 2017 年公布消息,此后经历多次延期和重启等问题

最后的千纸鹤(One Last Crane)

indienova.com/game/one-last-crane

男主角村上勇气罹患脑瘤,在经过多年没有任何效果的治疗后,他打算完成一个最后的约定:回到他的家乡并再次与他童年时的玩伴西村纱希相见……然而,这并没有他想象中那么容易。 纱希早已经不住在从前的地方,没有人知道她搬去了哪里。……村上勇气不止一次的怀疑明日香就是改名后的纱希,但出乎他意料的是,明日香对他非常冷漠,也并没有承认她就是纱希

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)