indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002
游戏推广、市场研究、游戏设计文选 和游戏开发同等重要的是总结经验和吸收他人的经验。……没有主角光环怎么办?……手游市场对独立开发者友好吗?
indienova.com/groups/post/29825
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……在我们看来它本身是非常具备一个游戏开发和创新的实力。……提问:最后一个问题,在市场方面,想了解一下网易影核在线下市场的推广效果怎么样?
indienova.com/groups/post/102899
游戏运维、游戏出海、游戏营销四大方向出发,重点探讨云计算、大数据、AIGC、智能运维、游戏发行技术、蓝海市场发掘……、游戏研发等焦点话题展开,全方位解析游戏市场环境和动态。……会议详细请咨询:19005600820
indienova.com/groups/post/102900
游戏运维、游戏出海、游戏营销四大方向出发,重点探讨云计算、大数据、AIGC、智能运维、游戏发行技术、蓝海市场发掘……、游戏研发等焦点话题展开,全方位解析游戏市场环境和动态。……会议详细信息请咨询:19005600820
indienova.com/u/0313/blogread/37630
暂定一周一个sprint,一篇开发日志,总结我这周的开发进度,和分享开发心得,希望我开发过程可以给需要的伙伴提供一些有价值的内容……github.io/docs/Unity/%E5%9C%A8Unity%E4%B8%AD%E4%BD%BF%E7%……可以确定目录结构,尽量减少后期调整,DevOps流程等后面做差不多了再整吧,先都手工操作,IOS包没打,还没买开发者账号没证书
indienova.com/game/vico
开发:xcogames。发行:xcogames。VICO。发行日期:2022-02-15。……帮助“VICO”一条小龙鱼,在这个疯狂、疯狂的世界中生存下来…… 特征: - 球形游戏 - 不同于市场上……- 4K 渲染的华丽水下“泡泡世界”- 美丽的高清图形中的 5 个华丽独特的世界- 25 个级别的挑战乐趣
indienova.com/groups/post/2246
发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……主持人:ALAX对游戏开发者来说,有哪些好处?……冯文和:你去非洲任何国家,你到印度的一个乡下去,实际上你找不到ATM,你找不到一家银行的点在哪里,所以这些人其实他每天的生活
indienova.com/groups/post/29806
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?……,大家的目标非常一致,磕磕碰碰难以避免,但是在大目标下都做得很好,开发商做好产品,发行商做好市场和运营
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)