庄园领主 - 电子画集 Manor Lords - Artbook(Manor Lords - Artbook)

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翻阅我们的美术概念、游戏内美术画面和现实参考内容,了解游戏设定所依据的历史背景与相关的游戏设计决策。……《庄园领主 - 电子画集》为玩家提供了一探游戏开发幕后花絮的机会,将会呈现《庄园领主》背后的构思过程、……从圣徒横幅到鲜活的布艺拼贴,这本电子画集将向各位展示《庄园领主》的艺术之旅,及我们在游戏艺术创作背后的深思

小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

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发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……但现在做下来感觉目标内容量还是偏大了一些,往后我基本只能顾及得了一个比较简陋的架构,缺少美术相关的支持导致部分演出的效果相当沮丧……所以希望能找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金能提供

混乱序列:23年国庆项目进展情况

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还要提供手持证件的照片,已提供,等答复2.……主要是药材药品方面制药/采药简单任务追加2.2 增加驿站的陆路运输系统,港口的自动航行系统(开发中)陆路联通港口联通回收金币……可以任务解锁庄园,进入之后类似王村,有NPC,也有游历NPC可以发放任务

诺娃独立游戏通讯 2022-#39

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先上几张。看看效果。……喜欢的话记得三连,我会持续下去。……来自:热爱游戏制作的大学生会员:Einsame打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造

小组:游戏杂图铺(创建人:MrUp)

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有关游戏的设定、趣、杂等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿

KinoStone:【译】游戏学研究,第一年

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2001-2002学年大学中也第一次提供了游戏学研究的学术化课程,学术界开始用严谨的方式去审视电子游戏在文化领域的价值……为了使事情更加混乱,目前的“新媒体”错误研究域(基于电子媒介特性进行的视觉文化研究)希望将计算机游戏作为其对象之一……(他们确实有三十年的时间没有任何事!)

一次虚构的游戏文化策展:Deconstruction of the Ninth Art: Design in Video Games

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我们希望在入口的地方放上自己的对于这次展览的布展理念、期待。)……我们希望我们的这次展览可以呈现出电子游戏设计和媒介的多样性,并且能带动观者更为深入的思考,以及对于电子游戏这样一个互动艺术形式更加开放的心态……的报告比较的随意,内容安排也比较简略

数字创业(E-Startup)

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电子启动。发行日期:2018-04-26。……关于电子启动 电子启动:管理,开发和建立你的梦想启动!……国际银行不应该被嘲笑。 以自己的方式成为成功的创业企业家

启示录:杂

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发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室的....朋友临门一脚差点的自己喜欢这套

孤岛(孤岛(Isolated Island))

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甚至还没有黄。3.无穷无尽的大道理,甚至可能玩睡着。那我们凭啥你的游戏?……那么,你为什么这个游戏?1.作为一个早晚成为程序猿的大学僧,我想做点事情。……4.我希望的游戏能够反应一些社会现象,有实际的效果,起码能够引起大家的独立思考

版本:Early Access


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