顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你的账号)https://account.yoyogames.com……downloads换成download试试,可能是官网打错了注2:文件夹地址中的runtime-2.1.1.158……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你的账号)https://account.yoyogames.com……downloads换成download试试,可能是官网打错了注2:文件夹地址中的runtime-2.1.1.158……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

Alawar Entertainment:解谜赢取Beholder密匙

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/4384

保险箱很特殊,不可能被撬开,至少撬锁部门是这样说的。……,在《智慧真理》旁放着一份印度历的1939年Pausha月7日的报刊《佛》,当中整一篇论文《从须陀洹阿罗汉……赫克耳:是的,六密码。不是数字,六个英文字母!

小组帖子:【招募程序】上海独立游戏工作室—电竞模拟经营

indienova.com/groups/post/100494

发起:MPluto 玩家堡垒工作室现正招募一程序团队正在虹口一个同济合作的孵化器,正在开发一款电竞模拟人生的游戏……,主要是想让玩家体验和带入大学到职业的道路.职位描述:1.……对接游戏策划与游戏美术部门的开发5. 游戏类别为模拟游戏岗位要求:1. 有游戏项目开发的经验2.

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

indienova.com/steam/game/1074190

曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作……- 主线是轻松的校园故事,而支线中却潜藏着龙魂历史的秘密……- 丰富的冒险地图,从龙魂学院,城市、森林

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

indienova.com/groups/post/101375

700+0.2%游戏净利润/张文本概括:刚进高一的学习生活似乎就已进入了高三,沉重的学业中似乎依然找不到什么可苦中作乐的点了……可以念一段话并做成自己的语音包我们的官方网站:https://www.dreamdawn.net,相关合作事宜以及联系方式均可在官网找到……由于官网经常抽风,所以emmmmmmContact us: Telegram:@Dreamdawn_StudioTwitter

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

本文将从面试问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……,本文将从面试问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……面试是Mitu女士,无论从照片还是Skype看都是非常迷人的一女教授,口吃清晰,口音悦耳,家里活跃的猫咪更是让人感觉亲切不少

亚森·罗宾:昔日大盗 (Arsene Lupin - Once a Thief)(Arsene Lupin - Once a Thief)

indienova.com/steam/game/2922980

在《亚森·罗宾:昔日大盗》中探索传奇人物亚森·罗宾的青春岁月,体验他从绅士大盗传奇英雄的蜕变。……在這款探險解謎遊戲中,踏上一段引人入勝的旅程,探索這標誌性的紳士大盜的早年生活、感情和犯罪經歷。……調推斷全心沉浸在葛尼瑪的角色,從全新的角度看待這些故事,搜尋證據,詢問犯罪嫌疑人,梳理時間線,將各種線索聯繫起來

indie 新闻官:索尼音乐娱乐成立游戏发行部门 UNTIES

indienova.com/u/news/blogread/4258

不过SME终究不是SIE,感觉好像也没有什么可吃惊的倒是。……网点击此处查看。……感兴趣的朋友可以去官和绿光页面上看看

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房……,存款身高颜值才华公司这些都没有,虽然喜欢打游戏但只是个菜鸟,只能玩轻度的游戏,又宅又不会说好话,当然更不可能有女朋友什么的……我负责美术,学习了像素,并且没有代码~以下是进度条~第一版人物,自我感觉良好,但是过了一个月两个月,勾搭代码君之后

版本:Early Access


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