24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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新华相关报道作为一个游戏研究者,进入十一月后我朋友圈就不断被这条新闻刷屏。……首先,因为这有可能导致医疗界采用不成熟诊断标准,并可能导致大量对假阳性病例(特别是针对青少年治疗……围绕视频游戏危害性所产生道德恐慌,有可能导致大量对假阳性病例(特别是针对青少年治疗

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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于是就想要在之后时间里,找个机会和他了解一下这所大学的游戏专业情况,大家可以从下文采访问答中了解这所大学以及澳大利亚游戏现状……,这些课核心就是——“教你如何做出一款好游戏”;第二类课程也为必修课程,这类课程都是在让你开发游戏,……,也有的在艺术领域颇有造诣

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……这不仅是游戏 Passpartout,亦即饥饿艺术背景设定,也是一个来自舍夫德大学(University……Flamebait Games CEO Mattias Lindblad 表示,我们设计了可以分享

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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萨塞克斯大学的本科有游戏设计专业,布莱顿大学的游戏创意专业,同时还有游戏编程,金匠史密斯游戏设计专业……(硕士),同时还有游戏编程,阿伯泰大学的游戏设计专业,同时也有游戏编程,有本科和硕士。……第二学期课程则是以小组为单位,使用自写引擎或者 CryEngie —— 老师原话是,如果用 Unity3D

会员:elleryasimov

indienova.com/u/elleryasimov

目前在某211软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景纯工科生……认为游戏玩法比叙事更重要,然而目前最喜欢几个游戏(艾迪芬奇、去月球、诡计逻辑)都是叙事向。……迄今没有接触过主机纯PC党。最喜欢工作室是Arkane Studio

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

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表示:“你们支持我们来说意义而重大,因此我们特意为中国玩家制作了这段视频,衷心感谢大家支持!”……工作室全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学的毕业生,其中联合创始人Cao Son……更多关于中电博亚及其产品与服务支持信息请移步官查看

会员:Oravin

indienova.com/u/oravin

萌新一只,比较想学UE4,大一,有C++和C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译一些CE5教程……,未来主要想走程序方向,大学的专业和程序也比较相近(可惜不是软,可以找个人一起学习游戏开发嘛,要一起学习可以加我

游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……,纽约大学游戏设计项目硕士

小组帖子:AI游戏工作室招募unity开发

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团队有着极致技术力,和游戏极度热爱。……对接算法和后端,AI行为进行表现层实现。职位要求:1.……同时有2d和3d项目经验优先。有过0-1功能模块独立设计经验或独立游戏开发经验优先。3.

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害。……他作风就是雷声大雨点小。因为他自己大学专业限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国留学生活

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