indienova.com/steam/game/3144030
你能怎么帮助它呢? 第一步:挖掘 从你的矿机收集资源,探索它带给你的各种地形。……用你挖掘的材料在商店购买物品。 用你购买的物品建造炮塔。 保护你的核心免受敌人的冲击
indienova.com/game/ishar-2-messengers-of-doom
这个游戏的战斗系统比第一部《无限之门》更符合人体工程学,还有一个昼夜循环,商店在晚上关闭,夜总会在白天关闭……它还增加了一个银行(让玩家自己去想怎么用它)。保存游戏不会再从玩家身上拿走金币
indienova.com/u/zuanzike/blogread/5186
会先推出那个抢先版本目前的游戏比较前期,功能还比较少,基本是做做游戏的风格尝试,打击的尝试;然后地图还没怎么做……,这种地图估计会购买一些商城地图资源就好,主要还是设计动作和打击,boss的一些设计游戏目前实录
indienova.com/game/totem
怎么做?摧毁他们!让他们为自己的所作所为忏悔。……◎ 寻找盟友,购买新道具协助自己(十字弓、斧子、棍子)◎ 摧毁敌人,吸收他们的力量!
indienova.com/u/gadqq/blogread/27500
大的思路就是自己能做的自己做,做不了的找替代品。个人,或者小团队游戏开发,核心其实就是工程能力。……所谓的工程能力和编码不同,对引擎的熟悉程度,逻辑思维能力,对场景的理解。工程能力是重中之重。……那就只能想办法加强工程能力。那如何锻炼自己的工程能力呢? 系统学习是最慢的
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………2D游戏,怎么办呢?……当时是怎么考虑的呢?首先,我试着建立了一下Unity的工程
indienova.com/u/louisliu/blogread/27880
笔者已经用这个插件代替自己写的数据存储系统了(自己的白写了 T-T)此篇文章笔者主要介绍Auto Save功能的使用,主体功能可以参考官网链接学习……(其实更简单)基础功能演示1.购买并在工程中导入插件2.打开Window > Easy Save……所以无法使用多线程在后台处理数据存储,目前只能通过尽量减少保存的数据量减少卡顿,小伙伴们有能力的话可以研究一下多线程版本怎么实现
indienova.com/game/infinity-cats-project
同时购买各种道具提升打字速度。看可爱猫猫打字,在这里享受放松和休闲的时刻吧!……但是他手下只有三只猫猫怎么才能验证无限猴子定理呢?……通过购买模板并输入模板对应内容可以获得大量猫币,猫币用于购买道具以及升级
indienova.com/steam/game/3342320
同时购买各种道具提升打字速度。看可爱猫猫打字,在这里享受放松和休闲的时刻吧!……但是他手下只有三只猫猫怎么才能验证无限猴子定理呢?……通过购买模板并输入模板对应内容可以获得大量猫币,猫币用于购买道具以及升级
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)