indienova.com/u/lukeee/blogread/19658
4、更换了岩岩巫的战斗音乐。5、更换了困困豹的战斗音乐。6、更换了鬼爪大哥的战斗音乐
indienova.com/game/beans-the-coffee-shop-simulator
你的品牌是在一个豪华的商店里销售价格过高的花式咖啡,还是提供有机放养的甜甜圈,周围是舒适的二手家具?……那个硕士学位是不会自己付钱的! 继续前进,创建新的和不同的餐厅!……你会像在繁忙的购物中心那样在大学校园里经营一家咖啡店吗?
indienova.com/u/daichou03/blogread/1176
* 修复了一个大岩蛇技能会导致游戏崩溃的错误
indienova.com/u/luminor
我正在申请美国游戏设计硕士项目,希望能成功,这样就能不断提高自己的水平和技能,制作出更多走心走肾的好游戏不是吗
indienova.com/groups/post/101131
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/groups/post/29848
发起:CaulFie1d 团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……然后从一个人操作,由基本的左右手开始构思,从一些游戏的借鉴从现实生活中的提炼,得到有基本的现实中两只手功能一样……,但是持有不同物体的时候两只手的作用开始改变
indienova.com/u/isyume/blogread/27320
比较迷惑的主要是以下两点:①作为游戏专业硕士,居然还要搞科研(且导师列表没一个做游戏研究的,全是八竿子打不着的啥人工智能图形学心理学社会学……不,你是来做学术研究的。懂了懂了,这就打(qi)开(dong)论(you)文(xi)。……总结来说,非开发方向同学慎入,在世界一流内卷大学做B类人有点扎心
indienova.com/u/gadqq/blogread/27786
腾讯互动娱乐《天涯明月刀》手游引擎技术负责人刘冰啸,基于《天涯明月刀》手游开发历程,分享了其中几项关键点的技术决策……他表示,画质、帧率、功耗是手游引擎开发的三个重要要素。……(培养游戏制作人方向)硕士项目正式开学了
indienova.com/steam/game/2782850
支持《深岩银河:幸存者》的开发,获取游戏内的一些好东西。……《深岩银河:幸存者》好玩到停不下来,根本玩不够?那么支持者升级包正是为你准备的!
版本:Early Access
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