王牌社团(Ace Campus Club)

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开发:ZiX Solutions。发行:ZiX Solutions。……为了不知道有没有的一大笔遗产股份,以及你心中朴素的梦想,你需要带领社团从默默无闻,到成为百佳社团。……(暂仅支持 Windows) 关于她们 ◎ 祝雪琴(CV:苏子芜)学生会副会长,大小姐,自己搏杀资本市场

时间的形状(The Shape of Time)

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开发:叶梓涛。一个尝试用游戏和交互的方式来呈现时间的不同形状与触感的「哲学游戏」作品。……:播客①:E23 在哲学与游戏之间 | 姜宇辉 x 落日间播客②:E25 做个哲学游戏吧!……Essay on the Art of Lingering吴国盛:《时间的观念》姜宇辉:时间什么不能是点状的

lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

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然后就是抽出时间来夜以继日的坚持,千万不要放弃。……大学毕业以后我加入了游戏行业,虽然是从测试干起,但对游戏的热爱从来都没变过。……毕竟商业游戏是需要盈利的,虽然也会保留游戏的乐趣,但大部分的游现在都是什么火就做什么,然后用尽一切手段来压榨出玩家手里的钱

小组帖子:已找到合作程序,有其它合作欢迎咨询

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现在原程序去公司上班了,没有时间继续合作,需要接手的程序员大大。……女性的游戏市场非常之大,用心做出女性向的,女生们真心会喜欢的游戏。……在校大学生或刚毕业,想要参与学习的。2. 平时有本职工作,只有业余时间来帮忙的。3.

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

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但是我们希望帮助的出海产品,需要具备一定的独创性,或者在题材、玩法、叙事、美术等任意领域具备亮点和潜力……亮点一:中国独立游戏人,为什么要 “放眼全球”?……发行和开发是非常不同的业务,需要的技能组合也不同,让专业的人做专业的事 而不是任何时候都事必躬亲

典型(Typical)

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开发:kalanhow。发行:TsunamiGames, TsunamiGames。……天照是东京大学的一名无忧无虑的艺术学生,她喜欢和她的朋友们一起度过空闲时间:天才艺术家斯巴鲁,友好的铃木学长……什么更重要:友谊还是爱情?只有你能决定!

《吃豆人》档案 #1:欢迎来到游戏行业(上)

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因为没有什么编码能力,他需要与另一位程序员合作进行游戏开发。他负责游戏设计。……开发幽灵在迷宫之中独特的运动方式花费了大量时间,同时游戏难度也在进行不断调整。……《吃豆人》的开发历时一年零五个月,是当时开发时间最久的电子游戏

2016 中国独立游戏大赛报名通道开启

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进一步在国际市场进行拓展和合作。……,在4月底厦门的DCC大会上将主办独立游戏专场,在后续的时间里,我们将会在各个时间和空间上助力独立游戏力量……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com 2016

何枝可依(Where to go)

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开发:TapeBoys。轻解密剧情向横板游戏,讲述一个大多数大学生都会面对的问题。……长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……想着一定要做自己喜欢的事情,却想了很久也不知道自己喜欢什么

商业战争:ERP沙盘模拟(Business War: ERP Sandbox Simulation)

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开发:夜与潜伏者 。大学经济管理学院的必修课,超硬核的模拟经营游戏。……预算表是一张跨越了空间与时间的战略地图,当您能够熟练填制预算表后,您也就好像拥有了“掌控全局、预知未来……可能预算一个经营年度需要20分钟,而真正操作只需要3分钟

版本:Early Access


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