iBasket 篮球经理 3:线上篮球经理(Ibasket Manager 3: Online Basketball Manager)

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感受带领球队跻身积分榜前列的压力,同时不忽略领导如此规模的项目所涉及的管理工

旋转轮胎:泥泞奔驰 - 山谷(MudRunner: The Valley)

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装备 8 种全新附加组件,包括新的修理工具,拖车和燃料罐。一些新的附加组件与原游戏的车辆兼容

ogfun:[ggj2017][sz]Hello world!的开发日志

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PM 11:00跳出思维定势,重新审视比赛主题PM 11:15团队决定往更有内涵深度的方向制作参赛游戏……,项目数据丢失,策划与组员们沟通后,决定放弃参加48小时的比赛及路演,改为以完成游戏制作为最终目标PM……4:00本队伍决定在GGJ官的期限内完成并完善游戏,然后再上传到GGJ上

Lost Ember:颜值能顶半边天

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趁着人气正旺,他们准备开启众筹计划,并在官声明只要获得5000名玩家的点赞关注就立刻开启众筹。……鹰、水豚、北美野山羊、水牛等动物,当然它们不是随时随地就会出现的,而是当出现特定的区域,如在水下或者山东……从众筹的消息来看,该游戏预计在2018年三月份上架,希望这款游戏能带给玩家赏心悦目的视觉享受

追逐光(Chasing Light)

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通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……所以,想一想你要如何制作一款人们会喜欢的游戏。……如果是你,你想去哪里

侦查故事:风声(Investigation Stories: Windsound)

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开发:冒险制作组。发行:冒险制作组。发行日期:2022-11-11。……多个不同的区域可供探索◎ 超逼真的街景,简直和你家门口一模一样◎ 叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈 ◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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以下为游戏制作人的分享:大家好,我是一个萌新制作人。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

愿景和管理工作希望大家不要在公开的帖子中留下联系方法或询问他人的联系方式,而是将有关一个话题的讨论都公开在帖子中……国内更新太慢,怎么?……要是STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?

花都之恋(Meet In Paris)

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我们是枫丹白露(Fontainebieau),一个初出茅庐的游戏制作组。……《花都之恋》是我们制作的第一款游戏。……由耶稣会建立,以其出色的教学质量和优秀的学生而闻名,预科班中,学生考入如巴黎综合理工、巴黎高等师范学院

奇亿音乐:游戏音频制作完成后,如何进行声音测试与调试

indienova.com/u/maozhua/blogread/31733

奇亿音乐认为在游戏音频制作完成后,游戏声音测试与调试需音频团队和游戏厂商共同完成。……检查所有音频是否都做了响度标准化、音频润色等后期处理工作。……进入引擎部分首先要看,音频文件是否已经分类并标准化,如果未,需先一次响度和峰值的标准化

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