模拟中国大学校园(Chinese universities)

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一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……该游戏场景基于现实学校场景还原,玩家可以在这个虚拟世界里欣赏风景,它是一款简单的沙盒游戏。……玩家可以通过人物或者载具游览这些场景,或者是利用它们在这个世界中闲逛

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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我们英雄的道路始于滨海边疆区(海滨俄罗斯地区)- 符拉迪沃斯托市。……三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.……您将了解很多关于符拉迪沃斯托(以及接下来的章节 - 关于其他俄罗斯城市),探索传奇的城市世界,并在一家好的陪伴下度过一段愉快的时光

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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只是Steam的口碑舆情维护,会比其他平台要难上很多。……至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续作,发行商/工作室的背书,这些用户考虑的选项,考验的正是发行商用户说故事的能力……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

只是Steam的口碑舆情维护,会比其他平台要难上很多。……至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续作,发行商/工作室的背书,这些用户考虑的选项,考验的正是发行商用户说故事的能力……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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只是Steam的口碑舆情维护,会比其他平台要难上很多。……至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续作,发行商/工作室的背书,这些用户考虑的选项,考验的正是发行商用户说故事的能力……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……他一直主张独立开发应当演变为经济上可持续的生态,并认为,通过社交媒体,独立开发者可以直接、自主地寻找受众……在 Games for Change,她为教授中学生如何制作 VR/AR 游戏付出了全部努力,并策划了在史密森博物馆

游戏玩家:电竞热血沸腾 四川移动动感地带5G校园先锋赛高校赛开赛在即

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10月28日-29日西南交通大学(犀浦校区)和成都信息工程大学(航空港校区)两大赛区将最终见证三强风采……由于本次高校赛为高校赛程中最后一车,想要借此拿到省赛晋级名额,势必会有一场激烈厮杀,最终只有冠亚季军可以顺利登陆决赛通道……比赛现场就可咨询办理,工作人员将会为你一键操作!  

桥梁工程师 - 传送门特别版(Bridge Constructor Portal)

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作为光圈科技测试实验室的新员工,你的工作是在60个测试室中建造桥梁、斜坡、滑梯和其他建筑,并让班迪在车辆中安全通过终点线……陪伴你通过棘手的物理冒险 - 利用传送门、光圈弹射板、动力凝胶、排斥凝胶等完成复杂的任务 - 避开危险,比如岗哨炮塔、分解、……激光区和酸液 - 帮助你的班迪独自或随车队一起通过终点线 推荐:一款游戏体验《桥梁建造师》和《传送门》

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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于是就想要在之后的时间里,找个机会和他了解一下这所大学的游戏专业的情况,大家可以从下文的采访问答中了解这所大学以及对澳大利亚的游戏现状……申请这个专业或类似设计专业的话,除了跟其他大学都一样的要求语言分数(雅思/托福)和学习成绩(高考分数、……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了大家提供更好的产品体验

GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅

版本:Early Access


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