维基斯波特:学校(Viki Spotter: School)

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我们为您提供了一个激动人心的游戏,您需要比较不同的图像彼此密切,并发现它们是相同的,什么可能有所不同。……)许多蒸汽成就游戏是在学校里进行的,Viki Spotter特和他的忠实伙伴——放大镜一起来到学校。……你可以了解学校迷人的生活,或者回忆一下它曾经的样子

在场(Presence)

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主人公是安德烈-沙巴诺夫的母亲,周末来接他从寄宿学校回家。……在游戏开始时,你出现在学校的大厅里,这里的一切都和往常一样,但不知为什么没有人遇见你。……游戏玩法:游戏由一个中等规模的单一地点(寄宿学校)组成

在场(Presence)

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主人公是安德烈-沙巴诺夫的母亲,周末来接他从寄宿学校回家。……在游戏开始时,你出现在学校的大厅里,这里的一切都和往常一样,但不知为什么没有人遇见你。……游戏玩法:游戏由一个中等规模的单一地点(寄宿学校)组成

当你的人生被塞进了一款浏览器

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奇怪的点在哪里? “太特么怪了!”……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维”。……我们在浏览网页的时候,最讨厌的是什么?当然是广告。“将广告砍得稀巴烂”,其中的象征意义不言自明

游戏设计之情感代入:避免说教

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文字是一种描述方式,图片也是一种描述方式,它们之间的区别在哪里?……生化危机 2 重置版》游玩《生化危机 2 重置版》时,暴君的脚步声充满压迫感,也是典型的环境特点,归属于可直观感受的部分……之前游戏的过程中一直没太重视这条规则,总是以 App 的设计思路去强化玩家体验

未发送的信(Undelivered)

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突然失踪的美人鱼在哪里?医生的秘密是什么?附近的军事测试范围真的很危险吗?……Undelivered 是一个侦探任务,你必须找到所有这些问题的答案,然后决定下一步该怎么!……它开始是一个笑话或普通的流氓行为......

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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这里放一些我的笔记这是一个类似大富翁的游戏,但是是反过来的基本上就是你没什么办法赚钱,反而会因为各种事情把自己的钱花光叫做………然后你在玩游戏的时候就要猜测,对方在努力做什么行为,这一场哪个行为点数比较高有时候你要预判别人的预判就是你在猛地慈善的时候……,可能是在迷惑别人,让别人以为慈善点数很高,但是实际上是遗产点数高

草原大善人:2024.1.9 道阻且长

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所以当对行为树有了一次完整的编写经验后,这次抛去原有思维将行为树的框架从头到尾梳理一遍,从“敌人能做什么……改变成了“敌人现在处于什么状态,在这个状态下接下来他根据限制条件该做哪些行为。”……战斗系统原来版本的战斗系统设计已经较为完整了,加上我自己的五毛特效打起来也挺有那么个意思,但始终有个问题悬而未决

学院逃生(College Escape)

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利用七天时间,努力在学校里寻找物资以制造逃生工具并和同学搞好关系,最终逃出这所学校!……这是一款半开放式像素类RPG游戏,在游戏中玩家将扮演一位学校里的学生,玩家要想办法让这位学生在七天后逃出这所学校……再一次见到帮助过的同学,会为其带来什么意想不到的答谢(礼物)呢?

学园构想家:学前班(Let's School Homeroom)

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作为新晋校长,你不仅需要建造风格化学校,还需要培养老师,招募学生,开展社团,处理随机事件,和全市全国的学校竞赛……学校长啥样,校长说了算 —— 自由规划数十种功能各异的教学设施和上百种教学设备,自由定义学园风格。……如果长期不能使用卫生间,学生会焦躁不安,甚至出现随地大小便等影响环境卫生的行为

版本:Early Access


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