indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
随着大概关卡搭建完成,游戏终于接近尾声。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……考虑到我只是写了几年代码,美术、设计、音乐音效这方面还需要学习,所以做这个玩法和体量的其实刚好合适
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
大概的预估上市时间是什么时候。……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么做?还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!……我程序,美术一样可以做设计,我美术,程序还要做实现层的呢,你策划只需要动动嘴子,我就要大费周章!
indienova.com/u/purestudio/blogread/7692
很多时候做的上瘾又不得不上班的感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……目前的策略是不求精,求大概味道对即可。目前耗不起太多时间在一个项目。……目前的平台游戏还是主要面向手机设计,不过等大概有把握再设计面向PC
indienova.com/groups/post/101440
liangdarren 我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概有……30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯……,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
掀桌游戏(雾)开发的第一款没有任何技术含量的【恋爱推理文字冒险】游戏…… 考试终于结束了,可以继续来写日志了……[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………2D游戏,怎么办呢?
indienova.com/u/sniock4500/blogread/28919
已经有画出角色和大概背景样式,需要美工继续改进攻击特效和细节。可以线上完成。……已经有画出角色和大概背景样式,需要美工继续改进攻击特效和细节。可以线上完成。可能没有工资
indienova.com/groups/post/33573
我是一名在职开发者,有多年开发经验,在校期间就有很多游戏的构思,我最初的一个构思是关于模拟老师模拟考试类型的……cocos2D 实现自己的游戏想法,现在比较欠缺的是美术和UI设计队友,不知道能否在这里找到,我设想的游戏应该不需要很高的美术设计功底
indienova.com/u/huluworld/blogread/34698
希望对做游戏的朋友有所帮助,玩过的朋友也能了解到游戏中可能没有注意到的一些小彩蛋。……考试并不是恐怖事物,但是确实是有压力的事物。……少有人注意到,那几个考试题,我们有非常特殊的设计
indienova.com/steam/game/2386840
多么精准简练的文字都不如动画更容易理解难度适中的互动解谜小游戏在掌握了概念之后,您总需要练练手!……乃至于制作者专程设计了另一套系统和画风完全独立于主线关卡以尽量避免做成“刷题模拟器”但不可否认的是当前环境下考试……,校招面试时依然需要您有丰富的题量储备所以制作者将题库的生态完全独立开来,是否游玩取决于您自己!
版本:Early Access
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