indienova.com/groups/post/1544
发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……Oncle: 战斗的民族永远有说不完的故事!
indienova.com/game/mermaid-tale
◎ 九个键是什么?◎ 夜晚的宝石在哪里?……为了让这个被遗忘的魔法完成它的使命,与其他美人鱼一起,有各种各样的任务等待着你完成
indienova.com/game/magic-city-detective-wings-of-revenge-collectors-edition
去参加化装舞会时,你很少会怀疑有什么问题。……他从哪里汲取魔力来将两个世界结合在一起?最重要的是,我们能阻止他吗?
indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081
如果有明确的目标,但玩家的行动,对目标的推进作用太小,就会觉得游戏不够好玩。……而玩家可以做的行动,都很简单且有效,拿顾客、拿食物、开房等,都是在向目标推进的路上能做的,最简单的行动……游戏中很多法术牌的泛用性并不高,只在一些特定的场况能发挥效果,多数时候作用很小甚至毫无作用
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35776
选项分支对于剧情的变化有及其重要的作用,第一章我们只能看到选不同选项有信息差,未来的路线差会比较大。……这是我所规划的吃鲸游戏“鲸异志”系列的第一款,这类怪谈类游戏未来是不是还继续做,也取决于大家对这个产品的感受……另外我发现其实NGUI和UGUI混用对于一个独立项目来说没什么,但对于想往手机上跑的独立游戏,这还是挺难受的
indienova.com/game/spaceship-looter
飞船出了什么事故,导致全体机组遇难?它和别的太空垃圾一样在宇宙中游荡,成了太空生物的寄居地。……##这类飞船基本都满载着值钱货物,随便一个雇佣兵就能占为己有。……- 高难度- 7艘太空飞船- 与机制的相互作用- 随机生成的级别- 有趣的任务- 多汁的装饰- 全面支持控制器
indienova.com/groups/post/90908
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……程序+美术的说法,几乎就是策划、程序、美术(有的时候一些群众还认为包括操作感、剧情、配乐等等)方面,有什么特别杰出的贡献……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?
版本:Early Access
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