小组帖子:_(:зゝ∠)_终于在各种提示和百度,steam,B站的帮助下到了四十关。

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发起:FolStone 但是这到底。。。……RadTik: 这东西预购奖励 FolStone: @RadTik#3啊找到了。。……明明我前面没有这个。。。 BlackLeo: 没有男人天空

沙因:《衔尾:龙之铃》11月记录

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也许这又是有意义。不过既然只打败80%,那这个部分就只80%,把精力花在刀刃上。……2022.11.14感觉受到了魔法攻击……11月都快过半了,这些天更新了?……2022.11.18时间过得太快了,这个月更新了不太记得了

达瓦里希:新游戏的开发日志

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很卑微现在甚至没有想好这游戏叫,本来想叫信仰来着,但是狂热好像也行来着,其实做为一个独狼开发者,而且个不会做模型开发者……,这真的太折磨人了,这么长时间也不清楚自己在干些什么,本日把开场环境搭建了一下,虽然并没有交互内容……其实,原本做的那个回廊其实可以拿出来玩了,但我觉得设定太土了,一点也不pro,所以做了个这玩意

暴走海狸(Beaver Rampage)

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🦫 BEAVER RAMPAGE 进入一只凶猛海狸世界,释放混乱,走到哪里都能带来破坏!……像专业人士一啃树。 用收集木材建造木桥。 摧毁木制建筑,好像明天不存在一。 用武器制造混乱。……如果你曾经梦想成为一个愤怒海狸,热爱木材和破坏,现在时刻

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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你有自己喜欢咖啡,对吗?你客户也一。做好市场调查,找出他们喜好。……决定你想在哪里和什么时候开始你新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,营销活动,创造一个轻松地方,并收集评级点。完成所有的任务!

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(磨洋工)

indienova.com/u/jkllin/blogread/11214

今天个平常日子,距离开始游戏和游戏做完日子,都很遥远~ 已经有很长时间没写新日志了吧~这一段工作主要集中在调试手感和动画……多个人物,可是经历了一年多制作,已经砍到了15个,不得不说,时间把杀猪刀,砍都行~ _(:з」……∠)_场景新做了一个,荒芜公路~真的荒芜公路啊~除了背景山脉和云彩有变化,其他都没有~处理完人物之后再做场景内动画吧

小组帖子:第一关卡了快1小时了Orz

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了脚喵: 这画的是啥?……,顺便一问31三男一心是啥?……顺便求提示38是啥,感觉《Undertale》又不是…… LuckyDoge: @hahaha716

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

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小镇和平被一声枪响打破,这一连串血案背后——?……完全自由地在虚构小镇中活动,你可以做到:随时在地图中移动8个不同区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一叔控一本满足……,大街上随处可见(尽管这并不是制作者初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词

游戏规则模式-冲突升级

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可我都还没感受到呢……而在后者中,玩家则是无助:我在哪?我该干啥?这都是?……高潮结束快速收尾,就像豹尾一干净利落。其他都好说,但怎样才能保证玩家CDEF点兴趣逐渐上升呢?……清障与围棋和五子棋这样一个个棋子摆上去游戏不一,象棋则是不断地去除棋子

浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

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打开手机,登录暗,从你灰色“地下世界”中接受订单!……(也可能真理,谁知道呢) 谁都得放松放松,天天数钱数到腱鞘炎,件很痛苦事儿好吧!……整个小炉,想烧点就烧点,嘛钱不钱,乐呵乐呵得了! “浣币模拟器?钞级美容师?

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