indienova.com/steam/game/3227190
完成工作任务,探索周围环境,报告任何异常现象,也许你会得到期待已久的升职...Overtime Anomaly……游戏玩法观察周围环境,完成每日任务,报告任何异常现象。特色多种结局全程语音支持手柄操作
indienova.com/groups/post/100178
发起:catfall 打算业余时间开个新坑独立游戏,目前是暂定多人联机的 FPS/TPS游戏,我这边主做……希望能有一些擅长美术概念设计,3D场景/角色,动画/特效的美术同学进来一起参与一起玩, 我自己除了游戏设计和编码以外……,也可以做一定程度的动画,地编,TA的工作
indienova.com/u/zedc/blogread/20502
软件工程其实也导致了需求和编码一定程度的脱节吧(其实如果没有软件工程甚至不用区分需求和编码,需求就是编码……,编码就是测试),毕竟这套东西也是做SAP之类的好用,结果却变成全行业规范了。……毕竟,选择做独立游戏的人,都是心存某些信念的
indienova.com/game/overtime-anomaly
完成工作任务,探索周围环境,报告任何异常现象,也许你会得到期待已久的升职…… Overtime Anomaly……游戏玩法 观察周围环境,完成每日任务,报告任何异常现象
indienova.com/game/im-on-observation-duty-6
作为一家神秘组织的员工,你的工作是监控实时监控摄像头的画面,并利用敏锐的观察力和出色的记忆力报告其他世界的异常现象……报告异常以“修复”它们,并生存到天亮
indienova.com/u/guatif/blogread/3625
- 做出来了unity中的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官网的Script……计算机编程导论》公开课课程看到了第11节,往后涉及算法略多有点吃不消就先暂停;2017.07 阅读同时《编码……2017.07.28 Unity-Tutorial 开始做Unity的教程,当天三小时完成Roll-A-Ball
indienova.com/groups/post/29200
据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……我生成地图是基于网格的,地图看起来都是格子只是当初方便自己思考 Yeh Z.: 我挺感兴趣的,但是我是做音效和音乐的……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里呢
indienova.com/steam/game/768450
这是一款以偏远森林为舞台的单人监控解谜游戏——监录松鼠的活动、报告你的发现……发现这些好奇生物隐藏起来的秘密……它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?
indienova.com/game/nuts
这是一款以偏远森林为舞台的单人监控解谜游戏——监录松鼠的活动、报告你的发现……发现这些好奇生物隐藏起来的秘密……它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?
版本:Early Access
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