indienova.com/groups/post/958
发起:CCCCC 所在分场:成都队伍编号:12队伍名称:HANNN游戏名称:还没定呢队伍人数:3所用引擎
indienova.com/groups/post/1544
发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没
indienova.com/u/zixiao/blogread/1932
所在分场:杭州队伍编号:8号队伍名称:碳酸游戏名称:Destruction Light队伍人数:3所用引擎
indienova.com/groups/post/922
发起:jeffchen 所在分场:北京队伍编号:G队伍名称:多力多滋游戏名称:Gravity队伍人数
indienova.com/groups/post/928
发起:ace50 所在分场:北京队伍编号:L队伍名称:重在参与游戏名称:波纹消除队伍人数:3所用引擎
indienova.com/groups/post/1002
发起:windyjl 所在分场:上海队伍编号:36队伍名称:产生引力的波游戏名称:波动地牢队伍人数:4
indienova.com/game/p-dot-n-03
Product Number Zero Three, Product Number Three, 产品编号
indienova.com/steam/game/3358080
※ 所含英豪详情请查询官方网站
indienova.com/u/jkllin/blogread/34892
接下来就要进行逻辑的制作了太久不做程序会不会有些生疏啊2023-12-26选择了把子弹做进一个对象,通过“子弹生效编号……实装了小子弹,制作办法有点小蠢,但有效……给子弹贴墙发射做了新的销毁机制,相较之下之前的做法有点蠢到家了…怎么当时脑子没转过来
indienova.com/game/electrogical
- 操纵数字的花招- 将碎片组合在一起的拼图- 可以玩的分数元素- 为每个玩家提供创造性的解决方案 怎么玩……每个球门块都有一个分配的编号。是否可以将计算结果排列成与指定的数字相同是很清楚的
版本:Early Access
总页数:50
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