indienova.com/game/hero-emblems-ii
此时有四个年轻人--查克、陆斯恩、锡德与奥蒂莉亚,决定要传承这个精神,于是再次组成了新的黑夜旅团。……在一次的任务中,查克一行人意外的拯救了一位精灵少女-多洛莉丝,获救的精灵少女却失去记忆,远离精灵国度来到人族领地的举动让锡德产生了忧虑
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……记我趟过的那些坑(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚学的时候写的多一些……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/u/asukalin/blogread/35656
(除了最后的那篇《陀翁、老查、大弗,与文学的不知餍足的施虐欲》……)是因为逐渐不玩游戏了,所以对游戏失去兴趣呢……兴趣从游戏转向了书,才感觉书和游戏(作为信媒)是多么不同。游戏做不到的东西太多了。……玩家们似乎习惯将“自由”理解为“可能性”或“选项的丰富程度”,认为“可选择”是游戏作为信媒的大优势
indienova.com/game/fantasian-neo-dimension
“FINAL FANTASY”的坂口博信与植松伸夫打造的全新冒险。……他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/game/dcs-world-marianas
迪迪多、伊纳拉詹、圣丽塔、阿加特、皮蒂、阿加尼亚、巴里加达、马吉罗、阿达卡、阿加尼亚高地、阿桑麦纳、查兰帕戈奥多……◎ 卡格曼市中心、圣罗克、踏盼、加拉班、圣维森特、丹丹、查兰基亚、苏苏佩、查兰卡诺亚、密克罗尼西亚
indienova.com/groups/post/1794
互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究》张炜前者偏传媒学和叙事学……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知网嘛……最近网络因某些人尽皆知的原因不太顺畅,迟些吧~ 无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢
indienova.com/game/exile--1
混乱的时代正在降临查尔塔世界!混乱的根源据传是在一座古塔的中心
indienova.com/game/witchaven
你必须独自面对查尔岛火山坑内的邪恶,走向神秘的女巫巢穴
indienova.com/u/andy880205
展会就是我司100%控股,合作模式接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺网科技股份有限公司产品运营经理……微信:佛系硬核派-非酋研究协会-黑手
indienova.com/steam/game/2603560
檢查點與策略: 任意順序激活檢查點,為每個關卡提供多樣化的完成策略
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)