小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

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发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.86

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跟踪:苹果针对 Epic 案上诉被驳回6 月 4 日,美国联邦第九巡回上诉法院驳回了苹果公司关于暂停执行……)表彰这些了不起获奖者和入围者,聚焦他们为每一体验注入创意和技艺。”……据美国娱乐软件统计协会发布报告,约有 64%的美国人每周玩游戏时间超过一小时

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……基于 VRTk 插件开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……灵感这东西,没有的时候怎么挤都挤不出来,一旦它涌上来就刹都刹不住车

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】7月开发计划——Demo3.0

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之前有跟老板们报告过,咱们demo2.0主要是对一次完整战斗流程的验证以及基础核心实现(点击查看详细介绍……)核心效果进化:复制子弹→额外弹幕→闪避触发弹幕射击(非最终品质)到了demo3,0,打工仔期待已久……至于流派A是什么效果,义体部件能力又是什么,那就等demo3.0完成后再来揭晓吧~本月开发几个主要内容

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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如果策划这段时间核心工作偏向于系统设计,就可以称/她为系统策划。 Q玩法和系统要怎么区分?……/她要学会有始有终,而终就落在有没有能力验证自己设计系统是否符合预期。……Q我们上一期《论道》栏目和一数值出身主策聊过类似的话题,你觉得系统策划数值能力有多重要?

樱花魅魔(Sakura Succubus)

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其中包括一可爱偶像,一霸道女总裁,以及一奇怪红。小笠原广记是一般社员。……是一名职业摄影师,每天都要工作很久,并且要求严苛,这都要归功于那专横老板。……的人生实在称不上“得意”……直到有一天,被派去拍摄日本顶级偶像生江亚由写真

樱花魅魔(Sakura Succubus)

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其中包括一可爱偶像,一霸道女总裁,以及一奇怪红。 小笠原广记是一般社员。……是一名职业摄影师,每天都要工作很久,并且要求严苛,这都要归功于那专横老板。……的人生实在称不上“得意”……直到有一天,被派去拍摄日本顶级偶像生江亚由写真

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27571

截至目前,《穿越火线》剧在豆瓣上已经取得了8.1分好成绩,可以说出乎了很多人意料。……这部让人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来?游戏项目组与剧组都是如何沟通?……《CF》成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

indienova.com/u/humbleray/blogread/80

他的早期作品大多是非常大家人和朋友的人像照片。……962年,获得美国西雅图华盛顿大学学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,在欧洲住了一段时间。当回到美国在马萨诸塞大学当美术教师

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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小笠原广记是一般社员……应该说曾经是。而当遇见了日本最著名偶像之后,一切都天翻地覆了。……女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红Cosmos。……海泽尔是一名网坛新星,她母亲是日本人而父亲是美国

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