DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/u/java/blogread/7897

大体上就是说,每个物品有自己的名称(名称要和数据的行名称相同!千万记住!)……随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的可混合物和新合成物的名字要对应位置),然后这个名字因为和数据的行名称相同……,所以可以在数据节点上直接连接,随后获得数据中指定的数据,通过这个数据最后就可以执行物品放入背包的逻辑了

色彩碰撞(Color Clash)

indienova.com/steam/game/3739230

当颜色差异微妙到几乎看不出来时,你还能保持冷静吗?……游戏从5秒倒计时开始,你需要从10x10格中找出那个颜色稍有不同的方块。……但是当颜色差异小到几乎看不出来的时候,你还能保持冷静吗?

The pheonix:游戏日志 人物篇01

indienova.com/u/exhard/blogread/27598

===》冲刺键考虑加入的动作:翻滚 =====》翻滚键进阶类型:二段 =====》跳跃键进阶类型:连续普通攻击……未完成特殊攻击——动画未做——未完成冲击——动画完成,操作参数有待调整——未完成翻滚——暂不考虑——未完成二段—……(卡普空一定觉得连招出招是个很酷的东西,玩家很容易学会。狗头.jpg)继续加油

13 层:公寓异常管理员(13层:公寓异常管理员 13 Floors: Anomalies)

indienova.com/steam/game/2889370

你得了一份奇怪的工作,工作内容是在一栋13层的公寓中巡视,寻找异常,然后在签到上做记号……【游戏剧情……】你得了一份奇怪的工作,工作内容是在一栋13层的公寓中巡视,寻找异常,然后在签到上做记号…… 【游戏玩法……当你发现存在异常,在墙上的签到画上叉,再前往下一楼层;没有异常,则直接前往下一楼层

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

最近经常可以看到有小额投资者问出这句话,而在下面回复的正经开发者们显然不这么想:“火是相对的,比起过去一个泡泡都冒不出来的死水潭来说……【有关游戏:喜欢哈士奇,却没有办法养】GameRes游资为什么选择哈士奇作为游戏的主角?……因为这个游戏就像是一个脑经急转弯,你解不出来的时候,一定绞尽脑汁;但是当你解出谜题的时候,你会有一种回过头看觉得特别特别有趣的感觉

退休模拟器(Retirement Simulator)

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想要能「红遍全球」打开摄像头,我就是红。直播、刷粉、挂人,甚至网络约战。……怪招奇出,只为博眼球猛收大把铁粉,成为红界顶流!……土拨鼠等四种超级可爱的宠物,和大量角色相遇并了解他们的故事,处理各式各样的社会事件,装修社区活动中心,广场舞

银河战机(Galacticon)

indienova.com/game/galacticon

”或“角斗士”,具有传奇的“Jetpac”的玩法,并带有“拼图”的色彩,以增加奖励积分,并在本地高分甚至全球高分上输入你的分数……- 本地高分,以及通过 QR 码读取的全球

会员:夙夜(luciax)

indienova.com/u/lucy94920

USC Interactive Media&Games 研究生在读。……以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微lucy94920

Harmonix 音乐 VR(Harmonix Music VR)

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从疯狂的跳舞派对到 3D 反应式艺术,甚至是美好又令人放松的外星海滩都一打尽,《Harmonix Music……只要插入装满你喜爱的音乐档案的 USB 储存装置,Harmonix 的内部音乐分析引擎就会做好剩下的工作

OpenRA(OpenRA)

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OpenRA 官方网址:www.openra.netOpenRA 的 Github 仓库:https:……https://www.moddb.com/games/openra/modsOpenRA 汉化组官

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