小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

indienova.com/groups/post/103146

但是却完全没有音频模块的开发头绪,对音频的开发还停留在【项目各功能都比较完善了——发现没有音频游戏很枯燥——找外包做音频资源——拿到资源自己动手集成……为此我尝试将我在大厂工作时项目组运作的【音频组早期介入并承担全部音频功能开发】这一套工作流引入到独游的开发中来,在经历一系列简化,……为此我做了一期视频,希望帮大家更好地了解音频设计师能在独游开发中起到的作用,也希望各位的项目能让音频部分参与更加深度的开发

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

发起:阿撒 开这个组初衷是因为我找不到用 Pro Motion NG的讨论群体,表现为QQ群申请无后续……---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

indienova:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

indienova.com/u/indienova/blogread/20227

欢迎有兴趣的游戏美术人才申请测试资格。……申请入口在我们新建的小组,只需在帖子下面留言申请即可,开放的时候会给予大家相应的权限。……传送门:申请参加测试去申请

打企鹅大师(Bouncemasters)

indienova.com/game/bouncemasters--1

出什么差错? 从炽热沙漠到驼鹿屁股——这绝不是普通企鹅的假期。……真正的问题是:你坚持多久才惨烈地结束? 鱼?谁在乎!你有火箭驱动的平底锅和那该死的无限手套!……想玩多久就玩多久——每一次发射都不一样。全球排行榜上线——和好友或陌生人比个高低

吸血猫(Vampire Cat)

indienova.com/game/vampire-cat

存活多久? 吸血猫是一款 2D 放置类 Roguelike 生存游戏。……你走多远?

恐怖小灯塔(Little Lighthouse of Horror)

indienova.com/game/little-lighthouse-of-horror

坚持多久

KunpoGames:比特小队每周开发日志5.9

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2690

最重要的是版号申请材料的准备,没有版号的游戏是不允许上架 的,所以游戏做的再好,还是先拿到版号再说吧

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……确定了参与者才是更要命的。……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料

影子英雄(Shadow Heroes)

indienova.com/steam/game/2089920

如果您喜欢我们的游戏,可以加入官方玩家群:620790500(申请入群时请注明:影子英雄)开发者的话欢迎各位前来游玩这款快节奏的轻度……如果您喜欢我们的游戏,可以加入官方玩家群:620790500(申请入群时请注明:影子英雄),与其他玩家一同讨论……游戏中的角色包括反派boss都是大家耳熟详的角色,希望大家可以喜欢这款游戏

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

indienova.com/indie-game-news/isart-digital-montreal/

介绍一下你的课程吗?
头两年,我们主要有游戏设计和关卡设计课程。……至于我,当我申请游戏设计时,我不需要准备作品,但另一方面,我们的确会需要进行面试。……毕业你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

版本:Early Access


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