indienova.com/u/aiyu/blogread/25804
这是我的真实状态,白天上班,回家瘫床上,用procreate画设计,做动画。……下面是我做的一些演示动画基本玩法特写,爆菊,爆浆全屏对抗演示,主要有偷袭,打铁运用技能 几种基础玩法战术设想……还有爆浆要爽关卡里为难你的某怪物,灵感来源是地狱边境里那啥瓶中宝藏,不是辣么轻松好拿的演示动画就寒颤点
indienova.com/u/yangblood/blogread/26037
踩坑:按钮监控事件被Enter及Space键无故调用 本来在Unity的按钮中注册了一个监控事件,本意是只响应鼠标点击但是……测试发现,运行程序后点击一下按钮,然后立刻点击空格或回车键,你会发现,按钮监控事件一直在不断调用最后查询
indienova.com/groups/post/101081
1149764400 moonagent: 如果要求不高,其实可以自己做,用fungus就行 Zrj19921111……sqeety: 大概啥样的需求哈,我是程序 Zrj19921111: @sqeety#3 想要一个游戏框架吧
indienova.com/u/oncle/blogread/1353
-本地联机最多支持4人联机(而且仍可一起加入在线联机)-支持手柄和鼠标,爱用啥用啥-紧张的现实视野,迫使你检查周围环境……你说你是学生党,没钱买还想爽,怎么办?我TM也是醉了。……第二、去找你男朋友撒娇(设定你是个爷们儿),让他买给你
indienova.com/steam/game/3358090
※ 所含英豪详情请查询官方网站。※ 另有包含游戏本篇和本内容的《无双深渊 全套服装版》贩售
indienova.com/groups/post/101554
发起:bailt 我这个游戏,暴击如果是多段伤害,只会暴击一段,如果是群体伤害,那么会暴击一个。……要求的属性不一样,那么传统的装备系统可能不太行那么该如何设计这装备系统 ienai: 这是战斗系统,和装备有啥关系
indienova.com/groups/post/592
FolStone: @RadTik#2 _(:зゝ∠)_ 如果了解过的话一般都有印象,但是现在完全不知道这是个啥,……RadTik: 兄弟 和 操作特色,这些做关键词就足够了 FolStone: @RadTik#2精了。……找到一个输了名字还不对,在steam上一看居然已经+1,复制粘贴又对了 guduDaDa: 这是啥 guduDaDa
indienova.com/game/everything
万物是一款在游玩中你看见啥就能变成啥的互动游戏
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半,奥对了忘了说我是做关卡设计和剧情的……,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法,……100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的买,结果突然说还有十块钱运费
indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29672
游戏开始、读取存檔、删除存檔 2)显示、声音、游戏、控制设定3)插图、视频、世界回顾浏览界面4)DLC查询页读取页
版本:Early Access
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