关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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根据2016年已知的一项改动,所以目前的课程学位要求如下:CIS 560 Interactive Computer……IT / 金融公司的程序员职位,CGGT 的身份基本没什么帮助(这里面还包括一位因为导师离开只能拿硕士学位的清华本科博士……注意以下职位不局限于中国留学生,还包括了美国本科生和有工作经验的同学,括号内为我知道的人数:Autodesk

小组帖子:RPG_Basic(1):BASIC MOVEMENT AND COLLISIONS(基础移动和碰撞)

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它之所以被称为精灵,是因为Sprite单词含义为“精灵,鬼怪”,简单而言,可以理解成动画的图片(……当我们外部的美术资源,就在先在资源树创建精灵,不编辑填充颜色,然后双击精灵,在弹出的界面点击import……有什么区别

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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其一是学费与花销较北美更加低廉,以Newcastle University 为例,睿哲在此处读了两个硕士学位……睿哲交流的过程之中,谈及技术他会充满热忱。……言下之意是引擎技术才更值得钻研

游戏历史上的今天:《纸箱战机》

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Battler eXperience 这种高端机器人是怎么成为玩具的——因为 LBX看起来跟高达模型没什么区别……一天他突然被人托付一个名为“阿基里斯”的强力 LBX,并声称这个 LBX 极其重要,不能被外人夺走。……虽然战斗场景在所谓的纸箱当中,但看起来跟自然景色没什么区别(搭景搭得好)

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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Squinky 更多是一名游戏设计师,Ta 的兴趣在于自传体游戏,与此同时,Ta 也在攻读与之有关的博士学位……实际上,我在打开 Suinky 的页面的时候就想 Ta 聊聊。……而行为艺术不被认为是戏剧艺术游戏不被认为是游戏几乎是一样的。但说清楚这些联系比较困难

魔法巡逻使(Magic Patrol Envoy)

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主地图是大型开放场景,不同区域不同的怪物,近战和远程两种类型。每种类型又分小兵,精英Boss。……队友组队时使用。 怪物的掉落会被自动拾取,分为金币,钻石,物品,一定的随机性。……支持PC和安卓平台,在同一局域,使用高端PC作为服务端,几个普通PC和安卓作为客户端

魔法巡逻使(Magic Patrol Envoy)

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使用简介: 战士法师两种职业,分近战和远程两类技能。只要有对应的武器,英雄就能使用对应的技能。……队友组队时使用。 怪物的掉落会被自动拾取,分为金币,钻石,物品,一定的随机性。……支持 PC 安卓平台,在同一局域,使用高端 PC 作为服务端,几个普通 PC 安卓作为客户端

小组帖子:本组置顶

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官方视频教程安排的十分碎片化.所以一些学习中的笔记心得介绍还是一点点参考价值.……---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介获奖者的背景经历……在加入游戏行业前五年,她开始攻读社会学博士学位,对数字游戏、表征、身份性别领域进行交叉研究。……她深知自己的出现在电竞领域重要的代表性影响,将“为想要的世界做出改变”作为座右铭

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