小组帖子:【三渲二】森林小场景

indienova.com/groups/post/101194

其它的部分就是自己的了,基色是卡通色调分离的做法,兼容法线贴图、unity全局光系统以及点光源,加了边缘光……草地部分是很trick的做法,大概思路是直接死了一个光照方向,之后对法线贴图进行扰动。……怎么做的 ReEd1327: 酷

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

indienova.com/u/mnikn/blogread/36716

这篇日志主要讲下最近关于 ink 的探索使用,第一个问题是为什么我不用之前自己的剧情管理软件,改用……ink 剧情都是纯文本形式,而纯文本非常适合于用 ai 处理,想要让 ai 给我搞段新剧情生成非常简单……不过在使用 ink 中一个比较难的点是,怎么根据 godot 中 object 列表数据转为 ink

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37187

这是我的开发日记第一篇,也是第一次 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952

你可以举出很多类似“主体间性”“能指和所指”“符号学”“复调”等等词汇来提高游戏评论的深度。……至于为什么用理论游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后一下的话可以用来做科普用……,基本上不怎么会读

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

先声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在然后呢本来是想打包便宜出售……元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么办

北京快递员模拟(BeiJing Courier Simulator)

indienova.com/game/beijing-courier-simulator

能否与自己喜欢的女孩走入婚姻的殿堂?在这里,你可以做以下的事情: 1. 送快递。……并和她走上婚姻的礼堂?这得靠你自己探索。5. 振兴一个农场 泰美养鸡场能否在你的帮助下繁荣起来?

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672

首先写一下最近的开发进度:开始音乐系统了。……[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29660

我还是更习惯直接在RMMV的事件编辑器里对白。感情上接受不了更“系统化”、“高效化”的写稿方式。……在这种写作习惯下,我发现自己在对白的过程中经常会被许多“即兴”的、“新鲜”的念头骚扰。……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”的系列呢?

紫斗千问(ZiDouQianWen)

indienova.com/steam/game/2742530

交友宫、迁移宫、疾恶宫、财帛宫、子女宫、夫妻宫、兄弟宫.每个宫位都有详细的解读,包括性格特点、事业发展、婚姻关系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)