地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

indienova.com/steam/game/705620

不,这跟一名字是把“日末”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……化身拥有强大法术的兽人仙子(其实也没多么强大),把敌人融进黏球的奇异黏液里,或者变成许多其他连营销部门都懒得在这里的搞笑怪物……只需把它加进你的愿望里,等着打折……或者施舍一下快饿死的开发人员,赏他们这周的饭钱

阿斯达伦:地球之泪(Astalon: Tears of the Earth)

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遵守你和死亡之坦-厄毗米修斯的约定!……「死亡只是开始」阿斯达伦:地球之泪是一动作平台游戏,以残酷的垂死世界为背景,死亡成为了胜利的垫脚石!……消灭可怕的怪物、寻找强大的道具、解决棘手的谜题,在坦巨人的帮助下,您将通过重重考验到达塔顶

RockTaoist:七月杂谈-思路

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182

尝试失败后我转变想法为专攻UML,在实践中发现这种想法依然存在的严重的弊端:能写好UML必须具备丰富的开发经验……如果想依靠单独的设计文档解决开发,如何同时解决设计与机制的表述?……例如某个地方为什么这么设计,他们可能存在的潜在问题,以及对应的解决方法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:手游中载具物理同步的实现方案

indienova.com/u/gadqq/blogread/21011

基本上每一个大地图的玩法都少不了载具系统。……,需要解决这3个问题:在碰撞发生之前replica的精确同步、碰撞时候的物理模拟、对物理模拟导致的replica……的同步策略,那么interpolation同步策略存在的意义是什么呢?

电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

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indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……《火星梦(Martian Dreams)》存在许多问题。……其开发版本可于 identicalsoftware.com/ btbuilder 体验不幸的是,这次回归非常失败

孵化(The Hatchling)

indienova.com/steam/game/3505940

《The Hatchling》是一短篇实验性恐怖游戏,时间与资源管理决定你的命运。……失败不是选项。……👉 在监管者决定你的命运之前,将其加入愿望

可爱女孩(Kawaii Girl)

indienova.com/steam/game/1198390

我们上架啦我们终于要上架了,一快乐的射击小游戏即将与您见面啦~交流群:1079779027关于游戏免费福利内容的安装方法……:添加完成dlc后,需要前往steam库中手动勾选哦~~****添加完成后,部分用户出现dlc下载不下来的问题……5波怪,按时间出现,消灭每个敌人会获得分数,左上角是分数栏,满100%就通关啦~到时间结束没有满分就失败

方程:《我要完成的事》制作日志(七)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29417

网络社交“脱敏疗法”大失败。……手机的部分现在正在写作中,小说的部分还在构思阶段,问题是游戏的那部分具体要如何实现——这是目前唯一留下的、尚未找到解决方案的难题……顺便一,RPG Maker MV 竟然有Switch版……那我的“地图编辑界面”不妨就参照着Switch

时空传说:佣兵王战记

indienova.com/steam/game/2514680

这是一剑与魔法为背景的RPG游戏,玩法上致敬了黄金太阳 ,DQ系列,重装机兵一系列的玩法,剧情上是原创的故事线……大陆历620年,不同于其他佣兵团,以守护为宗旨的夜月佣兵团在玛克卓拉公国的一次任务中遭遇惨通的失败,血狼奥古力斯独自断后……大陆历641年,夜月佣兵团成为加玛尔的警备团.............现在,时代的轮回又一次转动..

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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像巫师和牧师这样的单位除了施放伤害性法术之外,并起不了什么别的作用。……值得一的是,本作的搜刮机制是游戏随机性的唯一体现。……(这是较为笼统的解释,存在例外)

版本:Early Access


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