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还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网https……我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本……我希望我记下的东东或许在以后能帮助到和我一样经历过类似困扰的人,当然也欢迎大家多多指教啦!
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
思虑再三,还是觉得自己最想做的是“大学时光”,就决定辞职弄一弄,因为我也知道体量小的话,三四个月应该也差不多了……抱着这样的心情,我就把游戏主题定为“毕业”,主角在毕业的最后一天,离开大学前会去往各个地点来缅怀时光,……最后,还是继续插flag,希望暑假能放出一个进度70%左右的Demo,然后年内上线。感谢你看到这里
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GWB腾讯游戏创意大赛是一场由腾讯游戏学院与WeGame、极光计划、微信小游戏、腾讯追梦计划等各方单位联合主办的比赛……到6月30日截止报名计划。……追梦计划的丰厚资源在“追梦计划赛区”中,来自腾讯互娱资深专家评委会为开发者提供研发咨询,帮助开发者解决研发过程中的难题
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34570
10月28日-29日西南交通大学(犀浦校区)和成都信息工程大学(航空港校区)两大赛区将最终见证三强风采……在省决赛中除了有机会冲击10000元冠军奖励,更有机会进入全国赛段,与全国各地的精英选手角逐最终的200000……比赛现场就可咨询办理,工作人员将会为你一键操作!
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2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)于2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心……从美国整个市场的产品情况来看,从2016年到2017年,应用付费在不断增加,特别是游戏类产品。……作为开发者,作为CPE,我们怎么在存量市场挖掘流量,更好地获取用户?
indienova.com/u/potion/blogread/1690
id=813931625欢迎并感谢大家支持:) 从11月7日开始历时一个月,终于做好截图视频提交到了绿光……你的僵尸可以在人群中不断反弹,你甚至可以一回合内杀死屏幕内所有人类。 但是游戏玩起来并不容易。……——————版本进度目前版本是1.3:自己制作了游戏的背景音乐添加了infecter僵尸,会100%对普通人类进行感染添加
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11249
2017年11月 | 项目的主题从"地铁站里的战后生存"改为了"中国古代田园生存",嗯...主要考虑还是政策原因吧……id=13iX47kuI8fE61wy55YBhpaFcOKKi_gbV, 使用的工具是draw.io……devlog.然后完成了运输,建设,生产的任务系统.建设工作的task步骤配置那么到目前就是这样了.现在的进度怎么说呢
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