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努力成为游戏设计师。 认证:indienova 撰稿人
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游戏关卡设计师。 认证:游戏开发爱好者
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下面我会先简述一下自己的游戏设计思路,随后说一下自己做这个战棋小游戏的灵感来源与玩法参考,然后用“一图流……个人游戏设计思路我个人认为电子游戏,类似于其他艺术形式,其对于玩家最大的积极意义在于“拓展人生”。……后记虽然没有通过米哈游的简历筛选很遗憾,但也是情理之中,毕竟我的学历也不是很突出,又是程序转策划,专业也不是那么对口
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Media and Serious Games MS Programs在读除游戏外人文历史、社会科技、体育艺术……认证:《做光子真难》开发团队,indienova 撰稿人 Steam:POLARIS
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认证:bilibili翻译up主,正在向游戏设计相关的翻译转型
indienova.com/u/aikesijie
认证:游戏美术设计师
indienova.com/steam/game/1937620
打造你自己的球员来设计你自己的球员!他将是一位强大的发球机器,还是一个体力毫不见底的马拉松跑者?……你可以选择他的风格,并将其塑造为一位可以引导你的学院获得头衔与荣耀的球员!……球员们的合同和运动目标,与设备供应商的协议……诸如此类的谈判机制已被重新设计以反映商业世界的现实
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近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了该中心的专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类和市场的逻辑……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了该中心的专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类和市场的逻辑……」、「Battle Pass」等设计的分析文章在知乎上都获得了数千次的点赞
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