Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密。……游戏将带你从牛津大学梦幻般的尖顶到婆罗洲的丛林,你在故事中做出互动选择并解决谜题,模糊了叙事游戏传统文学之间的界限

生活是艰难的(Life is Hard)

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升级你的工具武器,并且与其它文明建立外交!我们的游戏没有明确的目标,怎么玩全是你的自由。……扩张你的村庄: 建造农田和房屋,升级工具,与其他国家进行贸易。你被历史选中了!……诺曼人致敬或者拒绝,谴责你国家的战争商队进行贸易或者掠夺它?

中专预备役(The Losers Team)

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感到害怕?没关系!因为你有超能力!……这是一款讲述校园英雄喜剧故事的视觉小说,它也包含一些解谜小游戏,希望这款作品能为大家带来笑容,同时也意识到抵制校园霸凌的重要性………… 本游戏是两位高中生与两位大学生挑战一个月制作的 GalGame,非常感谢大家的支持!

Japanese House Exploration

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家屋探索 -Japanese House Exploration-这是一款以日本房屋为舞台的第一人称视角解谜恐怖冒险游戏……半信半疑地去那个地方,有一栋日式房屋建立着。又惊讶又害怕。但是,找到重要的朋友。……关于视频上传直播欢迎。请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激

你是手柄派还是键鼠派?游戏和游玩控制的趋势变化

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游戏相较于其他媒体,是一种著重于「输入」与「回馈」的操作计算系统电影小说只需要观看品味不同,更重要的在于你去……例如美国在1983年雅达利事件后趋向了电脑游戏,而日本则在任天堂的成就之下偏向家用主机,更确立了两套完全不同的操作形式游戏体验……而手柄摇杆模式则更适合格斗与动作游戏,用键盘来转升龙拳或是崩击身双虎掌实在太强人所难了,早期的游戏由于底层

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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Nelson),香港浸会大学视觉艺术学院助理教授,曾参与策划了深圳美术馆 “未来的历史”,香港 K11……朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席……蓝江(南京大学)暗玩:游戏修改的存在论生命体验韩宇华(北京大学)电子游戏可以通往异世界

来吧!宝贝(Come on Baby!)

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◎ 全球实时在线排名系统可行! [主人公] 拥有超强力量的 6 个国家的超级婴儿!……- 完成比赛后在全球排名中登记。- 1 人专用比赛。3.……- 不登记记录。- 可同时进行 2 人比赛

小组帖子:GMGC北京2018|专访华为云消费互联网解决方案总经理聂颂

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聂颂:华为产品游戏产品一样追求精品,我们追求客户的极致体验,也追求创新。……主持人:游戏安全也越发受到重视,华为在这方面有哪些优势,帮游戏企业解决安全问题?……主持人:近几年华为消费者业务越来越强,那么华为会有相关合作

租女友(Rent a Girl)

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揭示真实的情感。……— 你的选择将影响对话、事件结局🏆 成就系统 — 解锁不同路径中的标志性成就🌍 多语言支持 —……— 严肃内向的韩国法律系学生,外冷内热安娜 — 来自巴西的留学生,充满热情活力凛 — 日本漫画艺术家

职场浮生记(Workplace life)

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开发:厦门雷。刚刚从大学毕业的主角进入一家软件公司,开始为期10年的职业生涯。……但是光光努力是不够的,在一些重大的人生节点上,必须果断的做出选择,选择努力一样重要,再加上一些运气或许就可以出人头地……游戏凸显出两条主线,一个是工作,一个是个人生活游戏以卡牌系统作为游戏的核心玩法,融入一些小游戏设定多结局

版本:Early Access


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