武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

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自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司深入合作,获得客户一致好评,形成长期合作关系……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,需要可以联系米豆音乐。……任何游戏声效相关问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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它同时是康考迪亚学者与行业以及公众之间合作的渠道。……结业证书与推荐信,也对加拿大创造研究氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃游戏开发生态有所了解……报名&咨询您可加入 QQ 群【INDIENOVA 出国研学交流】与管理员客服交流咨询,群号:695554827

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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做了个EA调研,或可参考图一乐 过年回家,发现许久不见表弟也在玩Steam游戏上一次见,还缠着我双排王者……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断特性,再加上不定时折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯和部分发行方认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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发起:猛犸打工人 过年回家,发现许久不见表弟也在玩Steam游戏上一次见,还缠着我双排王者。……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断特性,再加上不定时折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯和部分发行方认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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发起:猛犸打工人 过年回家,发现许久不见表弟也在玩Steam游戏上一次见,还缠着我双排王者。……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断特性,再加上不定时折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯和部分发行方认知大不一样

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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(《报刊四种理论》)这本书或许在传播学意义上仍然是其不可磨灭价值,故而我觉得似乎可以在这里摘引一下他的一些观点……;● 三家“投资管理;投资咨询”,“经济信息咨询”,“经济贸易咨询”等带投资、信息咨询、企业咨询类性质经营范围……,到底握在谁手里,而这似乎只好留待在不知道多少年后来得到证明

会员:jkbj

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擅长各式各样天马行空想像并转化成文字表现出来,基本没有不擅长主题。……参与过数款手游开发,话痨,人脉很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划

会员:一元

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认证:一元@GameRes游资,负责独立游戏报道

她毕业了(Goodbye My Youth)

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《她毕业了》无任何可玩性或独特之处,只有不值一提故事、随手拍下照片、直觉挑选音乐、微不足道文字……她、兄弟、伙伴、朋友、舍友、同学、老师、街坊……都离开了,但我不会忘记/她们。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113

上次发布参展游戏募集信息之后,我们收到了许多独立游戏开发者小伙伴投稿和咨询。……Q:如果我两款以上游戏想要报名该怎么办呢?……如果有其他需要咨询的问题,可以联系QQ 598076923详细咨询。期待大家踊跃报名!

版本:Early Access


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