小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯部分发行方认知大不一样

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是时间换数值变大,可操作空间反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成迷……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色观察位置相对方位……这里必须很坦诚说一下,我们目前条件并不算太好(当然了,如果上面有大佬愿意看好我们并投资,相信条件会好很多

Ambulance Life - Paramedic Handbook Dev’s cut

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《Ambulance Life: A Paramedic Simulator》新版《辅助医务人员手册……》中不但追加了众多医疗故事与发展秘诀,还能让你进一步了解各种可用工具、程序系统,快一本回去吧。……》中不但追加了众多医疗故事与发展秘诀,还能让你进一步了解各种可用工具、程序系统,快一本回去吧

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

indienova.com/u/leetgame/blogread/22893

有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见大学的误解。……https://youtu.be/_rhoTEwC5Yg 我每周上传游戏开发编程相关视频

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……要是STEAM版也是要登录吗?可以用STEAM直接登录吗?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网验证码是谷歌,需要梯子才可以.steam不用.

小组帖子:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

indienova.com/groups/post/29667

在听一个瑞典学者分享关于他们国家独立游戏制作情况,他开口介绍第一个组织是大学大学会有专门游戏设定专业……生死不是既定事实,存在与虚无可以条件转换。时间可以搁浅拨转。……有的东西是别人表达不出来,或者说我们做的最好,那就有价值去做它

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格灵感来自哪里?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计部分在哪里?……,时间较为宽裕的大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适,如果是想找工作工资的话就并不合适

秋叶(Autumn Leaves)

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开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊第二部短小故事,讲述了美好校园爱情故事。……大学生活中,最重要是什么呢?爱情?友情?还是激荡青春?……在秋叶中,你将主角一起,体验别样的大学校园生活

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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随后在大 K 家宴上闪亮登场神秘女孩,南望生活又会发生怎么样变化...……故事中朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定。……创立之初只设三学部:文学部、理学部法学部

何枝可依(Where to go)

indienova.com/g/wheretogo

长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长普通大学生,……在学校里学着那一般高考成绩所能读到最好专业,但实际上并不喜欢就读专业就读的大学,对未来没有规划……这样一个普普通通的大学生将在本作里找到自己喜欢事情,找到自己生活意义,变得不再普通

版本:Early Access


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