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1、怎样产生第一个想法创意的诞生需要经历一个先模仿,不断学习,然后能产生自己想法的过程。……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……5、基础物理学:参考初高中物理学教材。比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
“超高中级的钢琴家”赤松 枫便是其中一人。……一旦潜力获得认可,学生会被授予奖学金等各种特权。被此制度选中的学生会得到“超高中级”的称号。……“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾的发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论的时候发现其中的矛盾
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony-anniversary-edition
“超高中级的钢琴家”赤松 枫便是其中一人。……一旦潜力获得认可,学生会被授予奖学金等各种特权。被此制度选中的学生会得到“超高中级”的称号。……“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾的发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论的时候发现其中的矛盾
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35586
活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官网(www.coreblazer.com……第二天(8月4日),将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动
indienova.com/steam/game/2498180
您需要从文字描述中梳理事件之间的因果关系,从而做出行为选择,以获得特定的结局。……与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考
indienova.com/game/causal-effect
您需要从文字描述中梳理事件之间的因果关系,从而做出行为选择,以获得特定的结局。……这是一个大学生的牢骚,一次理想和现实的冲撞,一段有关学业和爱好的权衡的故事。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考
indienova.com/game/motesolo-no-girlfriend-since-birth
但这个男人很可疑,就像一个从没有女朋友的男人一样。不幸的是这是真的。……他 29 岁了 有句话说 30 岁的处男会变成黑魔法师的。……他的生命中只有男中、男高中、大学计算机专业、军校等一堆男生。这是 30 岁之前最后一次相亲的机会
indienova.com/steam/game/2452790
与此同时,Rubicon 正在挑战那些渴望体验自己的人.好好考虑你的行动以获得成功.…….嫉妒的奥布福斯打破了城堡墙壁.通过将同一颜色的墙合在一条线上来拯救居民免遭危险.这款游戏是由一名高中生设计……、一名大学生在游戏行业各个人士的帮助下制作的.如果您有任何问题,在游戏中发现翻译错误或错误,请不要犹豫与我们联系
indienova.com/steam/game/2989460
角色介绍Abcv:离瞳2002年生,活泼开朗大大咧咧不拘小节的女高中生,成绩很差。……Neocv:秦菜2001年生,非常理性漂亮的女孩子,是Mallet的高中同学,前女友,目前读日语专业。……,编剧到CV的选取,尽量保证了该作的大部分内容是由东北大学的莘莘学子创作而成,尽显东大特色
版本:Early Access
总页数:50
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