小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

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发起:霍霍 鹰角目前在招技术策划/客户端开发,倾向有独立游戏开发经验的同学,有兴趣的同学可以发简历到……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

汤姆克兰西:全境封锁 2 - 限量版(Tom Clancy's The Division 2: Limited Edition)

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与队伍并肩作战更强大专精技巧并与好友们于线上多人合作模式一同作战,或在 PvP 模式共同对抗其他强悍的对手

太瑞堡莉:《游戏设计梦工厂》练习题

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把你在游戏中的行为和感受都写下来,一份详细记录。然后看你的朋友玩同一个游戏,再重复记录一遍。……写下来你喜欢这个游戏的哪些部分。哪些部分是设计师忽略掉的?这个游戏可以如何提高?……【pg10】练习1.3:把你的生活做成一个游戏 列出你生活中的五个可以作为游戏的领域,然后简要地形容每一个可能拥有的游戏结构

血牌(Blood Card)

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可以随时尝试击败最终 boss!……◎ 自由编排的行进顺序:怪物、精英、商店、事件,你可以自由选择先遇到哪些,后遇到哪些

灾难之血(Blood of Calamity)

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属性提升 您可以选择使用从战斗中获得的 TP 来提升哪些统计数据以及角色的哪些能力你会选择增强。……您还可以放置曼陀罗,特殊面板,可让您提高统计数据和/或能力。……这样将为您赢得丰厚的回报,甚至可能还有更多...

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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(地图类型,爆破、人质或者其它)在你的地图中会发生哪些事情?你的地图会有多少行进路径?……那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……哪些区域是狙击点,哪些区域又会发生近距离对决?

327 公寓(Apartment 327)

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传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候”。……15个不同时间点随着游戏的深入,时空跳跃及情节碎片化的叙事特征会越来越明显,你也可以去更多的时间点旅行……叙述碎片化起初一切都没有意义,但当你把拼图碎片拼在一起以后,你就会明白游戏中的每个人物都经历了哪些事情

主播经纪公司(Streamers Company Tycoon 主播经纪公司)

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稳固他们与客户的关系和主播建立良好的上下级关系,关心他们的身体,适当的安排假期,合理调整薪资只要您有能力,学历不是问题只要您有梦想……-----------------------------------如果遇到了bug,上面几个群号可以找到客服

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 6

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然后https证书还是用的certbot,生成了个泛域名的,省了几千块。……除了跟目录外,这些映射都可以在 OSS 里配置成功(我个人觉得 CDN 就不应该处理这种redirect……如果这种部署方式,文件上传可以用 ossutil64 ,可以简单一个批处理解决掉,如果配合github

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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哪些设计决策能营造这种感觉?……有哪些设计决策能营造这种感觉?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

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