Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

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毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱的……另外,这个controlID,则需要去GUIUtility.GetControlID()获得独立id,……然后自己还要保存与控件的映射关系最后,通过HandleUtility.nearestControl来获得你交互的控件,的id

小斯通纳:《时空幻境》《见证者》作者 Jonathan Blow 的游戏创作哲学 中文资源汇总

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spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source……e4574517cc7580912623670676a9711d《时空幻境》开发者Jonathan Blow关于游戏设计的《怎么样和为什么……e4574517cc7580912623670676a9711dJonathan Blow - 获得创意的办法就是继续https

16Bit 商人(16bit Trader)

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担任中世纪客商,人生简单归结为一句话:低卖。在城市与城镇中搜索便宜物品,完成多种任务,积累财富

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

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这不是一款仿课金养成类的“手游”吗?明明也有在 Google Play 上架啊究竟为什么?” 咦?……怎么会有这种游戏,居然把关键线索藏在 Steam 的游戏说明栏中?! 地下室该如何进去呢?……去找雪:获得一定雪量,此状态不被雪墙保护 建雪墙:消耗一定雪量增加雪墙,雪墙会帮忙吸收 80%的伤害 雪球

compass:放一下这两天学习springboot整合mybatis加restful风格的代码,供以后参考

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= #{id}")void deleteUser(@Param("id") long user_id……) {this.user_id = user_id;} public int getDept_id()……=" + user_id +", dept_id=" + dept_id +", user_name=

终极毁灭 1+2 最终增强版(Doom + Doom II)

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开发:Nightdive Studios, id Software。……Plutonia 实验〉- 〈DOOM II 大师关卡〉- 〈生人勿息〉- 〈印记〉- 〈腐朽遗产〉(由 id……原始码相容,让过去 25 年来数百个社群建立的模组可以在游戏中发布- 辅助功能选项,例如便于阅读的现代字体、对比模式

最后的夜晚(最后的夜晚 Babel)

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《最后的夜晚》是一款简约画风为主的高仿Roguelike策略塔防游戏。……喷火塔:持续性输出的炮塔,攻击范围虽小,但确却是近战单位的克星导弹塔:可以发射导弹进行范围轰炸的炮塔……,特别适合用来攻击一大群敌人激光塔:可以射出威力并可在敌人之间传递的激光,是非常强力的炮塔,但造价略高

最后的夜晚(Babel: Break Your Destiny)

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《最后的夜晚》是一款简约画风为主的高仿 Roguelike 策略塔防游戏。……喷火塔:持续性输出的炮塔,攻击范围虽小,但确却是近战单位的克星导弹塔:可以发射导弹进行范围轰炸的炮塔……,特别适合用来攻击一大群敌人激光塔:可以射出威力并可在敌人之间传递的激光,是非常强力的炮塔,但造价略高

猎人之路:猎人优势包(Way of the Hunter - Hunter's Advantage Pack)

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猎人优势包包含三支专用步枪和一个多功能电子仿声器,可增强你的狩猎体验。……从功能强大的新型枪支到确保你轻松吸引目标的一体化电子仿声器,此DLC包为你提供了更高效、更有收获的狩猎所需的一切……猎人优势包包含:Antoillier通用电子仿声器这款小巧的电子仿声器对于专业猎人来说是一款出色的工具

愚公灭火(TheFoolish)

indienova.com/steam/game/3164730

“火山方七百里,万仞,愚公常思火山之炽烈,扰民百姓,遂立志灭之!”……“火山方七百里,万仞,愚公常思火山之炽烈,扰民百姓,遂立志灭之!”……火山火山的心情明灭不定,每隔一段时间就会喷发,一旦喷发,愚公涂炭,请帮帮愚公们哪该怎么办呢欸!

版本:Early Access


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