小组帖子:Reddit的GMS九月挑战——系统时间

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发起:顺子 从这个月开始继续同步更新reddit的每月挑战吧,一个月一个主题压力也不大,有兴趣的朋友也可以一起参与一下……:) Linpean: 牧场物语的四季系统很不错,这个怎么实现 顺子: @Linpean#1 牧场物语的是根据游戏时间来设定的季节变化吧……Linpean#1 当然就是直接获取一年的 那一个月啦 chnskywolf: 要是牧场物语的那种时间系统应该怎么弄呢

武装突袭 3:战争法则(Arma 3: Laws of War)

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派系由印有 IDAP 字样的新服装和装备构成,包括爆炸物处理专家等特殊角色的服装,以及许多其他工具、……◎ 地雷 - 确定并清除地雷(和其他爆炸物)方面的几项改进增加了人工处理,更加强调“地雷探测器”工具的使用……“IDAP 展示”中,您可以在该组织的开放日参观 Altis

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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全局服务只有匹配服务,涉及的异步流程很少,其它逻辑 Gamesvr 上处理即可。……游戏过程中玩家上报自己的操作、位置和状态给服务器,服务器做一些逻辑处理,再把玩家上报的包广播给其他玩家……服务器采取了简单的处理原则,先来先处理处理时加上校验即可。同时针对不同关卡,动态调整同步频率

龟男复仇记:以牙还牙,三倍奉还(The Cheated Man's Revenge: Triple the Payback)

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人生低谷,主角决心奋起反抗,与盟友一起精心策划一场惊心动魄的复仇。……- 赵:原市场部新入职职员,市场部经理。作风强势,自大狂妄,抢走了本来属于刘杰昀的职位与女友。……- 李轻沫:画家,赵的未婚妻。- 赵萌萌:原市场部新入职职员,市场部经理助手

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

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简单来说,我太笨了,理解不了怎么将卡牌的使用过程转化为action,接着将action用正确的处理顺序放进队列中……那么,队列中,我该怎么正确处理这些效果?……我该怎么判断卡牌是否已经使用?毕竟有反制牌的存在

芸芸酱:【教程】使用console指令,转换深度贴图的完整入门教程

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挑了一张比较像岛屿的深度贴图,(注意:最好符合“完全俯视”、“轮廓形完整”这两个要求),放入到photoshop中进行处理……随后指令栏中输入“xs soil x”(这里的x代表的是调色板中对应的颜色,每行都进8位,这里可以建议……随后我们加入海水:进入edit模式,选择白色,指令栏中输入xs flood x,这里x代表的是海水的厚度

电脑 RPG 游戏史 #62:国王密使 8 - 永恒的面具、赛普特拉战记 - 创世传说

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但它确实就是不怎么样。……,成为维旺(Vivendi)的子公司,后又随母公司维旺并入动视(Activision, Inc.)……__________1 译者:ATB 系统,ACTIVE TIME BATTLE 的缩写,即动态时间战斗系统

液态喵游戏:【立冬】今日份温暖,与你分享~

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34633

寒风中苦苦等待Steam的过审,等审核一过大家就可以玩到《萌宠拆拆乐》啦!……本喵寒风中苦苦等待Steam的过审,等审核一过大家就可以玩到《萌宠拆拆乐》啦!……将我们的游戏加入愿望吧!

电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……凭借其彩色图像以及《巫术(Wizarady)》式的欢乐氛围成为了当时游戏界浓墨重彩的一笔,但是很可惜只是昙花一

dengbohan:2021.1.10 新年的第一篇日志

indienova.com/u/dengbohan/blogread/27924

完成了steam商店页面第一版的编辑,提交了审核。顺便说一下开发进度。……各种问题也是新的测试场景种暴露的。……接下来需要做的一些任务◈场景中的细小陈设的补充◈放映的布置和渲染◈缺漏的物体材质贴图制作◈角色的服装贴图

版本:Early Access


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