indienova.com/groups/post/1677
发起:顺子 从这个月开始继续同步更新reddit的每月挑战吧,一个月一个主题压力也不大,有兴趣的朋友也可以一起参与一下……:) Linpean: 牧场物语的四季系统很不错,这个怎么实现 顺子: @Linpean#1 牧场物语的是根据游戏时间来设定的季节变化吧……Linpean#1 当然就是直接获取一年的 那一个月啦 chnskywolf: 要是牧场物语的那种时间系统应该怎么弄呢
indienova.com/game/arma-3-laws-of-war
该派系由印有 IDAP 字样的新服装和装备构成,包括爆炸物处理专家等特殊角色的服装,以及许多其他工具、……◎ 地雷 - 在确定并清除地雷(和其他爆炸物)方面的几项改进增加了人工处理,更加强调“地雷探测器”工具的使用……在“IDAP 展示”中,您可以在该组织的开放日参观 Altis
indienova.com/game/the-cheated-mans-revenge-triple-the-payback
在人生低谷,主角决心奋起反抗,与盟友一起精心策划一场惊心动魄的复仇。……- 赵威:原市场部新入职职员,现市场部经理。作风强势,自大狂妄,抢走了本来属于刘杰昀的职位与女友。……- 李轻沫:画家,赵威的未婚妻。- 赵萌萌:原市场部新入职职员,现市场部经理助手
indienova.com/u/longtime/blogread/36631
简单来说,我太笨了,理解不了怎么将卡牌的使用过程转化为action,接着将action用正确的处理顺序放进队列中……那么,在队列中,我该怎么正确处理这些效果?……我该怎么判断卡牌是否已经使用?毕竟有反制牌的存在
indienova.com/u/iwse/blogread/11849
挑了一张比较像岛屿的深度贴图,(注意:最好符合“完全俯视”、“轮廓形完整”这两个要求),放入到photoshop中进行处理……随后在指令栏中输入“xs soil x”(这里的x代表的是调色板中对应的颜色,每行都进8位,这里可以建议……随后我们加入海水:进入edit模式,选择白色,在指令栏中输入xs flood x,这里x代表的是海水的厚度
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34633
在寒风中苦苦等待Steam的过审,等审核一过大家就可以玩到《萌宠拆拆乐》啦!……本喵在寒风中苦苦等待Steam的过审,等审核一过大家就可以玩到《萌宠拆拆乐》啦!……将我们的游戏加入愿望单吧!
indienova.com/u/dengbohan/blogread/27924
完成了steam商店页面第一版的编辑,提交了审核。顺便说一下开发进度。……各种问题也是在新的测试场景种暴露的。……接下来需要做的一些任务◈场景中的细小陈设的补充◈放映厅的布置和渲染◈缺漏的物体材质贴图制作◈角色的服装贴图
版本:Early Access
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