indienova.com/u/ewangame/blogread/29596
自从把《深沉之火》加进了Steam愿望单之后,真的想赶紧能玩到正式版游戏内容,不知道大家是不是也和我一样呢……【方舟遗迹】入口,在这里我们会遇到一位无所不知的老者,他会指引我们接下来的方向,大家在探索中遇到的怪物都可以在这里的……这可是训练大家战斗意识好地方呢~还有神秘雄伟的雕像群,不知道这里埋藏着什么样的秘密呢?
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关于这种情况,我们网易云的解决方案是什么呢?……具体我们是怎么做的呢?大家可以看这张图。……我们通过做一系列大数据标签,来对游戏用户进行精准触达。 您是否也遇到过这样的问题?
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再次迎来一次版本更新,目前大概总算将手机版本闪退的问题解决了~可喜可贺可喜可贺更新内容:1、传奇卡包可花……3、修复了成就统计是单次数量统计而非累积统计的bug。……(但旧账号因为数据已保存,所以这个bug修复影响不大) 4、优化了游戏效率,大大减少黑屏和闪退的问题
indienova.com/u/gadqq/blogread/20691
那我们这个累加逻辑是怎么实现的呢?……模拟帧同步服务器:示例帧同步客户端:Demo4那如果我们再继续猛烈的改一下呢?……数据分离,加入实体,XXXSys…呢?
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Jesse:假如一款多人对战游戏的组队系统,在研发的不同阶段分别要做多深?……想解决问题,得整理、分析数据背后的信息,提出解决思路和方法。……再就是借用一个比较时髦的词,系统策划要注意「打新」。 Q怎么理解「打新」?Jesse:去玩新的游戏
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值得一提的是,由于作者主要在谈论C++,C#中的规则是不同的, 在C#中,静态类在第一次有其他类调用它时初始化……我思考了怎么在实际工作中使用这个类型,最终苦恼的发现很难用上而且没有解决问题。……c#还有一个巨大的问题:一个类不能限制自己的数据对具体哪个访客开放或封闭,在C++中这个问题有一个好一些的解决办法
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《未读信息》是一款复古风格的赛博朋克益智游戏,你要通过手机信号塔之间的连接来发送短信。……在“未读信息”中,你将作为 Simullect 公司最新的人工智能进入网络空间,在复杂的培训课程中穿梭……设施和软件指导管理员 FASMA 将为您提供帮助,但最终还是要靠您自己来解决遇到的各种难题
版本:Early Access
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