Herofry:第一期 游戏的本质

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一起来学习设计游戏 更总要的是给游戏带来一些观点,这么才是最重要的 游戏真好玩,游戏是怎么做出来的,我去设计游戏……由于他们是形式系统,所以可以排除额外的细节干扰。……;使用这一模式解决问题 了解到了游戏的”本质”那么我们游戏设计的过程中怎么去使用这一特点呢 简单的游戏

Unity I18N 小探

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前略软件分发给使用不同语言和处于不同地区的人员,需要从多个方面处理从而使这些人能以自己文化背景下熟知的方式来使用……这个系统往往是通过订阅对应的事件来完成通知。实现这些东西的代码花费不了几个小时就能完成。……然而仔细思考就会发现拿这套系统来用的舒爽,就十分的困难了

事实证明在这些地方开发可以做出更好玩的游戏

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当然,这篇并不是聊姿势的! 引言游戏开发过程中你最喜欢的姿势是什么?……当然,这篇并不是聊姿势的!……,GGJ一向所有真正喜爱游戏的人群全面开放,无论你是学生、开发者、还是对游戏开发有兴趣的路人,这里都是你可以全面体验游戏开发

会员:hzy xs

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Steam:hzy xs

生死悍将(Fire Commander)

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发挥创意融合它们,探索处理任何状况的多种方式。……不同种类的消防员体验可解锁技能的游戏系统众多的救援车辆和不断壮大的消防局主线和支线任务 一个只能用智慧而非力量战胜的敌人直面烈火吧……欢迎查看我们的小黑盒社区:https://www.xiaoheihe.cn/games/detail/

【游戏声效课】狂拽酷炫采样器

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本期节目 Marshall 介绍了他心心念念的无敌采样器,拉米苏。……for Livehttps://www.ableton.com/zh-cn/https://www.ableton.com……/zh-cn/shop/#max-for-live

小组帖子:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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装备系统招募单位时,现在需要为单位选择一套装备,不同的装备会在很大程度上影响单位的职能。……这么多新的数值表格,当然也需要导入到系统内,之前的日志中我介绍过将csv数据文件导入到Unity编辑器内……随着数据量的变大,以及修改单位的数值策划时,原来将csv文件当字符串处理的粗暴方法修改起来十分麻烦

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

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creature.我很赞叹万智牌爱好者的努力,能够把代码隐藏起来,让一万多张卡牌都正常运行,但是我怎么知道背后是那些代码在处理这些文本……简单来说,我太笨了,理解不了怎么将卡牌的使用过程转化为action,接着将action用正确的处理顺序放进队列中……那么,队列中,我该怎么正确处理这些效果?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:专家坐诊丨老出BUG怎么办?游戏服务器常见问题的解决方法分享

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由于保证数据的一致性,所以存储进程一般都难以切分成多个进程。……而且如果单个逻辑处理进程承载不了,由于其内存中的数据难以分割和同步,开发者很难去平行的扩展某个特定业务逻辑……,如果不了解整体结构,是很难理解一个完整的业务流程是如何被处理的,这让代码的阅读和交接成本巨高无比,特别是游戏领域

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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最难的数特效部分了,一帧一帧的画...不仅手腕和肩膀报废的感觉,精神折磨也相当大。……PS,什么时候可以用系统,动画的帧该怎么分等等等等,做过了太多尝试,踩过了太多的坑,但后面再做同样事情的时间……,然而就是过不了审核,以及每次提交后审核的时间也相当的长...游戏运营这块,最大的感觉是启动晚了,等全部东西都弄完才开始

版本:Early Access


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