洛里斯杨远:虚拟主播模拟器 第三轮半公开测试! 将在12月2日进行

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无需默认窗体/全屏化二选一的精力系统精力系统全新改版, 精力现在一分为二,体力+睡眠模式更加合理*……, 玩家可以了解是什么消耗精力以及消耗的速度如何的状态系统新增状态系统, 更好的状态消耗更少的体力和提高工作质量吃更好的东西和休息……,根据设计,状态基本上约等于无感知,只有少部分事件/食物等会影响到人物状态.并且状态均有指定的持续时间

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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此外,你还得考虑这个系统在游戏中的目标定位。 Q怎么理解?Jesse:不同系统之间存在耦合关系。……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静。……再就是借用一个比较时髦的词,系统策划要注意「打」。 Q怎么理解「打」?Jesse:去玩的游戏

杉果娘:26.8元抽《怪物猎人:崛起 破晓合集》!杉果神秘福袋来袭

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¥26 就是史低啦~不管你是喜欢可爱飒爽的女性角色,还是期望手感优质的战斗体验,这个价格入手都属于买不了吃亏买不了上当……国产动作游戏《嗜血印》玩法上以核心向战斗为主体,并融合了众多战斗元素及系统与一身。……支持线上联机,支持线下分屏,想怎么玩就怎么玩!

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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全局服务只有匹配服务,涉及的异步流程很少,其它逻辑Gamesvr上处理即可。……游戏过程中玩家上报自己的操作、位置和状态给服务器,服务器做一些逻辑处理,再把玩家上报的包广播给其他玩家……服务器采取了简单的处理原则,先来先处理处理时加上校验即可。同时针对不同关卡,动态调整同步频率

电脑 RPG 游戏史 #152:贪婪之秋、天外世界

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indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……3 译者:美国科幻电视剧,讲述了 2517 年,9 名船员驾驶“萤火虫级”(Firefly-class……5 译者:美国喜剧动画片,讲述了一个小店员 1999 年的最后几秒被冷藏了起来,直到 1000 年后才重新苏醒并在未来世界开始了生活和冒险

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~)

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这是一款音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;  游戏内含商店系统……远处的树林中,包含着奇特的魔力。在那树林背后,好像还隐藏什么不为人知的事物。……能力有时间限制,可在商店购买使用时间   至于自动避弹能力有多强 有了自动避弹,再也不用担心手残玩不了

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(Barrage Musical: A Fantasy of Tempest)

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这是一款音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;游戏内含商店系统……远处的树林中,包含着奇特的魔力。在那树林背后,好像还隐藏什么不为人知的事物。……能力有时间限制,可在商店购买使用时间 至于自动避弹能力有多强 有了自动避弹,再也不用担心手残玩不了

一星的我与最强地下城(Level 1 Me & The Final Dungeon)

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操控主角们巧妙的地下城中探索与战斗,来一场轻松有趣的旅行,并逐渐揭开世界的秘密。……https://store.steampowered.com/app/1307740/ 愿望!……(*/ω\*) (企鹅群:614389592 mail:ttrych@foxmail.com)

ShengYan:《幸存者 星星之火 | Survivor Spark》游戏评测

indienova.com/u/shengyan/blogread/25419

第一部分游戏的配置要求:最低配置:操作系统: Windows10处理器: I3内存: 4096 MB……但是同步在现在的更新节奏,游戏的整体完成度很高,已经进入了最后的测试开发阶段,根据开发商的规划,将在四月底完成全部的关卡制作和上线准备……,五月一日将正式Steam平台上线,价格方面暂时未知,根据开发商的上部作品《佣兵战歌》来看,价格应该会在

GDC 2017 技术选荐合辑

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拿录像重放系统举例子,对比现代的网络模块和游戏逻辑结合的调试系统单步帧逻辑重放,可视化的完整状态调试……lambda 表达式的方法,保留了以前的线性逻辑,(好思路)跟这个相比,几年前的那套初级机制简直不值一(……显式显存管理,分块,按照生命期的长短去尽量重复利用块来降低峰值的占用对于渲染系统,我们可以在新的图形

版本:Early Access


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