[活动] IndieAce GameJam 线下 48 小时极限游戏开发报名开启

indienova.com/indie-game-news/event-indieace-gamejam-48-hours-announced/

团队成员随机,开发主题随机,资源组合,连同组队、开发和展示在内,一切都要在 48 小时内完成,这就是有诸多限制……全球范围内,无论是独立游戏开发者,还是顶级游戏开发公司,都将 GameJam 视作创意碰撞,探索游戏的玩法……成为最具创新力的互联网企业,以“为玩家创造快乐”为宗旨,对本次活动进行了特别的支持,希望通过活动发掘更多更新的国内游戏力量

GameMaker Studio + Opera GX 浏览器 - Amaze Me Game Jam 活动 火热报名中!

indienova.com/indie-game-news/amaze-me-game-jam-2021-join-in/

本次主题是 NEON(霓虹)可以自由发挥,游戏中使用霓虹灯元素,或打造一个满是霓虹灯光的赛博朋克范儿都市都行……游戏不能包含不适合未成年人的主题,例如吸毒、性主题、野蛮暴力、令人不安的视觉效果等。允许组队。……50 元,具体返方式可咨询官方淘宝店客服!

WeiweiFeng:UE4添加音效经验小结

indienova.com/u/weiweifeng/blogread/4394

怎么控制音频播放的开始和停止?……(如果这里是SoundWave,点击“”,下面的几个选项也会提醒你创建的SoundCue)这次暂时就这些……,倒是整理这些小技巧的时候发现了更多的知识点hhh,有机会再更新一波

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

ai还没更新,另外忽然发现一个的关卡设计方式,暂时先不用在序章里吧,直接放到第一章里。……『怎么?……一副『全世界的人都应该喜欢我』的想法是怎么回事喂

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……我思考是选择如下简单的可动对话立绘,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否一个很好的比例

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……我思考是选择如下简单的可动对话立绘,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否一个很好的比例

小组帖子:UE4添加音效经验小结

indienova.com/groups/post/1908

怎么控制音频播放的开始和停止?……(如果这里是SoundWave,点击“”,下面的几个选项也会提醒你创建的SoundCue)这次暂时就这些……,倒是整理这些小技巧的时候发现了更多的知识点hhh,有机会再更新一波

神灵石之劫 Tales of Spark(Tales of Spark)

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开发计划关注并加入我们如果想了解申请试玩或关于《神灵石之劫》的最新资讯,请加入心愿并进入我们的官方群……当下:唐朝初年,西域昆仑山间的昆仑派,宇文惊蛰和他的师兄弟们像往常一样雪山之间练剑习武。……原来,中秋时节,天异象,血月降临,影月大师通过祭祀发现西北的月之结界惊异动,遂令弟子前往昆仑派,请求其掌门太严真人帮助平复结界

阻止现充爆炸(Net High)

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《Net High(ネットハイ)》这款冒险游戏中,充们为了获得地位及名誉而不停做出令人困扰的行为及隐匿事实……暴露出他们的“真实样貌(真実の姿)”,对举世扩散的充们施以愤怒之槌吧!!……“充”、“爆发”、“炎上”、“发布消息”、“发布影片”……本作为加入了大量网路独有特点及机能的推理系冒险游戏

诺娃独立游戏通讯 2022-#15

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leetgame/blogread/30654《月出之时》橘喵喵第一次做 RPG~独立游戏 steam 可添加愿望……可加入愿望!……但话说回来,一个“有游戏性的软件”算不算游戏

版本:Early Access


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