CRIWARE游戏音频视频中间件:《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

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――:关于SE,有些声音是合成出来的,也有一些是用录制的原音进行处理的,本作中主要是采用哪一种方法……――:这个最后是怎么实现的?白山:当时应该是把高频使劲往上拉了。……――:刚才说到宝具使用了闪避功能,那么应该使用了“ADX2”的分类功能,具体是怎么分类的

Not So Middle Ages

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你什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你最激烈的事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具吗?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

方程:8月12日

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我也认为事实如此,作为财产的作品发出之后没错是有可能收回,但作为知识的言论与思想一旦发出,就如同泼出去的水……即使身为作者的你希望别人应该怎么看你的想法和你说的话,你也掌控不了实际上事情的结果会是什么样。……汉娜·阿伦特看来,多元性与无穷性正是人类个体思想之所以不朽的条件所在

小松穿越记 Wanna Wake up?

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为了探索两人交往也是分手的真相,疑似同居的屋子里进行了调查。……本作品仅限于有常识、责任心、能区分虚构幻想和现实,并能够处理由此产生的种种情况的玩家。……2~3次更新时解锁:游戏结局与【男度】密切相关,【男度】低于50达成TE要求

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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随着这几天的研究,有了一些新的进展,也尝试了一些新的引擎,发现问题还是蛮多的,不过官方的开发工具一直在更新……() {}现在再跑,应该没有错误了,而且更新函数也一直在跑,但是屏幕上就是没有任何显示。……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 Phaser 开发微信小游戏,这并不是一篇教程,只是目前信息和资料不完善情况下的一种尝试

Unite 2019 Shanghai:《不可思议之梦蝶》从 PC 版移植到 Nintendo Switch 经验分享

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这里我要一个非常有名的游戏——ICEY,这个发布时我正好和他们在办公室聊天,就发现程序员一直在调试……像 Switch 压缩打包结果应该在 1.2G 左右,后续还会有一个打包压缩,机器上就会占到 1.8G……纹理压缩上做了很大处理,让出了很多空间

他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

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93个国家开展,一个周末的时间里产生超过6800款的游戏,往届的活动中,不乏规定时间内做出2款甚至……GGJ一向所有真正喜爱游戏的人群全面开放,无论你是学生、开发者、还是对游戏开发有兴趣的路人,这里都是你可以全面体验游戏开发……、碰撞创意、实现自己想法和结交同好的最佳场所,48小时的时间内,我们一起享受纯粹的游戏开发乐趣,期待着本次的每一站看到不一样的精彩

吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

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幸运的是,由于根本无法确定他们的身份和来历,执法机关最后草草决定把他们处理到一个无人的海岛上,任由他们自生自灭……在这个远离大陆,根本没有倒霉蛋可供吸血的地方,两个来自三百年前、常识欠缺并且饥肠辘辘的吸血鬼要怎么开始他们的新生活……◆ 雷兰·门罗/ Raylan Monroe或许现在应该改名叫做雷兰·莱斯特了……曾经是一位年轻的厨师

电脑 RPG 游戏史 #88:新冰城传奇、吸血鬼 - 避世血族 – 血脉

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你只能近身攻击、远程射击,以及用魔法鲁特琴召唤盟友,别的什么也做不了。……__________1 译者应该是指 2002 年 PS2 平台上发售的游戏《被遗忘的国度:恶魔之石……然而,经历了时间的考验之后它成为了一款小众邪典。那么《吸血鬼:避世血族– 血脉》有什么好的

超级卡车大赛(Super Trucks Racing)

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发行:Jester Interactive, XS Games, Success Corporation……, XS Games, Jester Interactive, SUCCESS Corp.

版本:Early Access


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