Hawthorn Games:《皇帝与社稷》招贤令

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35760

考虑到想要更新的游戏内容太多,而我单人开发的速度比较有限,诚邀各路英雄好汉,寻游戏开发-程序方向的好手一位

compass:随便吐槽

indienova.com/u/astray/blogread/37146

结果今天就然我遇上诡异的bug了,具体是怎样:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题。……记录一下,设计模式也是很精深的,例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……之后会有小摊摆摊的系统,买小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁雅道具屋的方式……使用铁锅炒菜的时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否能掌握好“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊的菜肴

赤色黎明(RED DAWN)

indienova.com/steam/game/2559960

RED DAWN 中,从手枪、冲锋枪这样的轻型武器,到重机枪、反器材狙击枪等大型火力武器,应有尽有……出战前,为枪械装备配件,强化性能,提升战斗!……故事卡里梅私立学园与索夫公立学园,自古以来关系恶劣……1980年9月,索夫终于率领装甲师团,正式入侵卡里梅

赤色黎明(Red Dawn)

indienova.com/game/red-dawn

RED DAWN 中,从手枪、冲锋枪这样的轻型武器,到重机枪、反器材狙击枪等大型火力武器,应有尽有……出战前,为枪械装备配件,强化性能,提升战斗!……故事卡里梅私立学园与索夫公立学园,自古以来关系恶劣……1980 年 9 月,索夫终于率领装甲师团

小组帖子:三国题材策略自走棋对抗游戏,找主程和主美,欢迎有兴趣的朋友参与!

indienova.com/groups/post/103526

发起:重黎游戏 项目介绍:游戏以汉三国时期的人物作为英雄棋子,以历史事件、经典战役、军团势力为战斗场景……期望为3D建模转2.5D视角(视实力而定,纯2D也行)我本人作为项目的主策划,已有较详细的策划文档,需找主程……招募需求:有较丰富开发经验的主程、有独特创造的主美、其他愿意加入的策划及程序伙伴(主程和主美最好是全职

小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

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15%,持续30秒,这个功能需要如何实现,buff不只是一种,可能心血来潮搞了很多 阿客: 可以抽象一个计时器……一开始就要设计好计算公式,例:血量=基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量buff效果值,然后你的每次需要更新血量时……bailt: @空形体#2 当存在多个攻击提升的相同的buff、应该如何做

起夜(起夜 Get Up In The Night)

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一个老人从完全陌生的地方醒来……他的膀胱已经完全不能忍受,必须赶到厕所!不过这一切究竟是怎么一回事?……另一方面,游戏上线初期,游戏的早期体验版和试玩版内容是相同的,但随着游戏的进一步更新,两者会逐渐拉开差距……一个老人从完全陌生的地方醒来……他的膀胱已经完全不能忍受,必须赶到厕所!不过这一切究竟是怎么一回事?

起夜(Get Up In The Night)

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一个老人从完全陌生的地方醒来……他的膀胱已经完全不能忍受,必须赶到厕所!不过这一切究竟是怎么一回事?……另一方面,游戏上线初期,游戏的早期体验版和试玩版内容是相同的,但随着游戏的进一步更新,两者会逐渐拉开差距……一个老人从完全陌生的地方醒来……他的膀胱已经完全不能忍受,必须赶到厕所!不过这一切究竟是怎么一回事?

巡警(The Patrolman)

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这是一款个人独立开发的模拟类型的游戏,游戏中,玩家将扮演一名美国警察虚构的城市“自由熊之城”中体验警察生涯……这是一个从警校毕业到实习期间再到成为一个合格警察的故事游戏仍处于开发阶段不时会招募玩家测试。……开发日志我更多时候是会更新在我的个人轻博:MIMIKU喔而动态的话就是微博啦:@MIMIKU喔(PS

版本:Early Access


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