indienova.com/steam/game/977610
本作描绘了《最终幻想15》中主人公诺克提斯最强的敌人——神秘男子亚丹的过往。……本篇章为全新原创剧情,描绘了诺克提斯最强的劲敌——“亚丹·路西斯·切拉姆”的仇恨和苦痛。……在本篇章中,亚丹为可操作角色。※使用本内容时,需已安装分别售卖的正式版,并需更新至最新版本
indienova.com/game/briquid
试着在全部的100个关卡里用100%的水填满所有的蓄水池吧!……而这次这款PC/Steam特别版,不仅更新了其画面质量,甚至还添加了新关卡、关卡编辑器和众多Steam……◎ 现可全面支持英语、德语、俄语、巴西葡萄牙语、中文、意大利语、西班牙语、法语和荷兰语
indienova.com/game/death-park-2-remaster
在惊艳画面中成为首位生存者,揭开杀人小丑背后的黑暗秘密!……在《死亡公园 2:重制版》中,你将身处充满秘密、怪物和全新视觉细节的恐怖城市。……穿梭于现实世界与噩梦领域,解开更新后的谜题,游戏现包含两种难度,并在每次游玩时变化
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35760
考虑到想要更新的游戏内容太多,而我单人开发的速度比较有限,现诚邀各路英雄好汉,寻游戏开发-程序方向的好手一位
indienova.com/u/astray/blogread/37146
结果今天就然我遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……,第二行log输出却是false.代码怎么看怎么诡异找不出问题。……记录一下,设计模式也是很精深的,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有
indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643
这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……之后会有小摊摆摊的系统,买小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式……在使用铁锅炒菜的时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否能掌握好“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊的菜肴
indienova.com/steam/game/2559960
在 RED DAWN 中,从手枪、冲锋枪这样的轻型武器,到重机枪、反器材狙击枪等大型火力武器,应有尽有……出战前,为枪械装备配件,强化性能,提升战斗力!……故事卡里梅私立学园与提索夫公立学园,自古以来关系恶劣……1980年9月,提索夫终于率领装甲师团,正式入侵卡里梅
indienova.com/game/red-dawn
在 RED DAWN 中,从手枪、冲锋枪这样的轻型武器,到重机枪、反器材狙击枪等大型火力武器,应有尽有……出战前,为枪械装备配件,强化性能,提升战斗力!……故事卡里梅私立学园与提索夫公立学园,自古以来关系恶劣……1980 年 9 月,提索夫终于率领装甲师团
indienova.com/groups/post/103526
发起:重黎游戏 项目介绍:游戏以汉末三国时期的人物作为英雄棋子,以历史事件、经典战役、军团势力为战斗场景……期望为3D建模转2.5D视角(视实力而定,纯2D也行)我本人作为项目的主策划,已有较详细的策划文档,现需找主程……招募需求:有较丰富开发经验的主程、有独特创造力的主美、其他愿意加入的策划及程序伙伴(主程和主美最好是全职
indienova.com/groups/post/101650
15%,持续30秒,这个功能需要如何实现,buff不只是一种,可能心血来潮搞了很多 阿客: 可以抽象成一个计时器……一开始就要设计好计算公式,例:血量=基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量buff效果值,然后你的每次需要更新血量时……bailt: @空形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何做呢?
版本:Early Access
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