indienova.com/u/root/blogread/26079
不是蔚蓝么)译者注:本文没有配图,可能挺枯燥。……该系统有下面这些简单的约束:所有的collider都有轴对齐的边界框(AABBs)(译注:如果这位爷您跟我一样不了解……在我十几岁那会,玩过一些游戏,有些游戏在移动平台物理处理这方面做的非常残暴,我现在终于找到了解决方案
indienova.com/u/dancingjuste/blogread/26598
可以看到制作方也有办法想法在解决游戏中解决这个问题,做菜系统中会需求玩家产出的部分资源,西域商人也会收购材料……缺点是逼肝度下降,假如游戏内数据显示营收主要来自重肝玩家那么从运营角度来说会是缺点。……然后是探险部分,文案策划的剧情起码让我产生不了什么代入感甚至还吐槽欲满满,部分玩家目测甚至对剧情起了恶感
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37258
值得一提的是,游戏在保留经典地图原汁原味风貌的同时,加入了动态光影和天气系统,让沃玛寺庙、石墓阵等老玩家熟悉的地图焕发新生……《暮光双龙》的万人大服设计,正是为了解决这个痛点。……官网地址:http://www.mir.cn/ 扫码关注官方公众号,了解一手游戏资讯 加入官方玩家
indienova.com/u/dionysus714/blogread/5377
《杀戮尖塔》怎么玩?有哪些类似的游戏?为什么要这样设计?……玩家失败后,可根据单局的评分获得经验值,经验值将在之后的游戏中解锁全新的卡牌供挑选使用。……把变幻无穷的单局对战和集卡、组卡并列,实在是因为后两者的比重在此类型的游戏中甚大
indienova.com/groups/post/1019
发起:guoboism Empty 是一款跟视觉有关的解谜游戏,搭配极简主义的画面风格,非常惊艳 。……玩家需要为每一次消除做两种准备:先处理挡在同色物体之间的障碍物 利用花纹物体改变墙壁的颜色B.这就额外形成了一种次序上推理和选择……(4号处的天花板未显示)本关对变色这个机制进行了简单的应用,游戏的逻辑结构分成了三个部分,这样的处理降低了关卡的难度
indienova.com/steam/game/3956320
黑暗教团的刺客「凯恩」与光之圣女「尤希娅」的命运交织,在伊诺提亚大陆上展开壮丽的冒险。……六大职业系统可选择黑骑士、刺客、黑魔法师、祭司、游侠、战士等六种职业,打造属于你的战斗风格。……策略性佣兵系统利用20多种佣兵技能,组建专属队伍,制定灵活多变的战斗策略
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308
内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……这款游戏就新关卡开启的时候有显示个图片广告,其他的都去掉了。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??
版本:Early Access
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