indienova.com/groups/post/401
浑身难受: 你们还有一个公用的steam账号啊@eastecho#2eastecho: @浑身难受#3……有没有一款游戏能让你时隔多年仍然在不停的搜索关于它和它的创作者的一切信息?……和它的创造者vectorpark 则栋: = 则栋: = 则栋: what这是什么bug发了四遍还删不了
indienova.com/u/patheagames/blogread/26590
作为一款基于物理碰撞的多人休闲体育竞技游戏,我们在进行特效的设计工作时首先要确保所有视觉元素符合竞技体育的风格……在浪的基本攻击中他的拳风是飘逸而轻盈的,正如球场上的微风一般灵动,随拳风飘落的树叶更能体现出攻击的方向和风的流动……浪的终极技能是发动大范围的龙卷风,这是一个控场型的干扰技能,在设计技能特效时要确保能展现技能的威力但不能遮住角色
indienova.com/game/rooftop-story
一场疫情来袭,小区进入封控状态。……关于游戏 《天台物语》是一款可以种植庄稼、饲养动物、与 NPC 增进关系的模拟经营类游戏。……当疫情来袭,小区进入为期一个月的封控状态。作为一名社区志愿者,面对物资短缺,你会怎么办?
indienova.com/u/zoucha/blogread/10993
可惜这些游戏由于种种原因,变强了后挑战不了其他玩家。现在进入手游时代,虽然主机游戏电脑游戏依然在玩。……游戏的策略突然变成了怎么花钱更合适。这不是游戏本身的乐趣。……黑魂玩家游戏介绍:游戏名称:深渊之刃游戏类型:Roguelike + 动作类角色扮演游戏画风:黑暗风+
indienova.com/game/reactorx-2
在 ReactorX 2 中成为一个熟练的机器人机械师!……在这款益智游戏中,最终的维修和动力恢复挑战在等着你,你要处理海盗袭击飞船的后果。……有 5 个不同的部门需要导航,30 个级别的挑战越来越难,你需要使用你所有的技能和解决问题的能力来恢复你的飞船的动力
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Jesse:假如一款多人对战游戏的组队系统,在研发的不同阶段分别要做多深?……Q最后聊聊职业发展相关的话题。你们一般会怎么招系统策划?……第三,你要寻找这个系统的相关系统和相关玩法,梳理它们是怎么互相影响的
indienova.com/u/alonestudio
这里是拾风者也工作室的官方账号
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289
由于不完全是从零开始,对接引擎用的是C++语言(似乎不是很常规…),相关基础知识之前另个账号的日志里有……实际上game_scene是我实现的一个适配器模式,用来包装引擎相关代码,只要它的接口不变,我以前写的那些引擎无关代码就可以不怎么做修改的接着使用……抽象出个level_builder对象作为参数,这样不管以后关卡数据文件或存档文件的格式发生什么变化,相关改变都隔离在了
版本:Early Access
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