indienova.com/u/raker/blogread/34590
欢迎各位在工作或学习之余,动动可爱的脑筋,尝试用解谜当作每周的脑锻炼噢~如果想更直观地理解游戏规则,可以下载我们在机核网……一起“温故知新”一下吧~后续我们也会放出船新的关卡和机制,欢迎大家持续关注!……顺便求一波关注:感兴趣的朋友若能在Steam加个愿望单,并关注我们的B站/机核账号,发魔九感激不尽!
indienova.com/u/gadqq/blogread/19339
一般来说,杨皓然会先审视是在工作流的哪个阶段出现的问题,尽量在这个阶段解决问题(直接解决),如果实在解决不了……未来:新的游戏目前,《战术代码》已经完成,杨皓然开始制作下一款游戏《异星代码(暂名)》,这是一款生存类游戏……为什么会做这样的决定呢?他又是在什么时候做了这样的决定呢?
indienova.com/u/raker/blogread/34688
67478B站游戏介绍:https://space.bilibili.com/2481103后续我们会放出船新的关卡和机制……求一波关注:感兴趣的朋友若能在Steam加个愿望单,并关注我们的B站/机核账号,发魔九感激不尽!
indienova.com/game/horace
一款横版动作闯关游戏,游戏极度英伦风,用电影话的叙事手法讲述了一个一波三折的有趣故事,还有很多幽默和隐喻……◎ 在你的冒险中获得新的能力并违反物理定律以克服所有障碍。……◎ 击败那些在艰难的 boss 战中阻挡你的人
indienova.com/u/moeroach/blogread/27697
但间隔最长枪械类步枪 - 射速慢,单发伤害高机枪 - 射速快,单发伤害低霰弹 - 射速最慢,但同时击发五枚子弹法杖类手杖……,对目标单体造成金属性持续伤害魔法效果金属性 - 风属性涡流反应,在目标位置产生一个风属性中心吸引AOE……,挂载高温状态并清除属性效果原型Demo基本上是把游戏的大致框架给搭建出来了,虽然现在毫无美术效果,数据也是乱填的
indienova.com/u/aetatis/blogread/16053
最近的瓶颈和新的阶段。 这个游戏从年后开始做,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈呢?……分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……现在我在想,很多团队是不是开发中一直都会遇到很多体验不满意的情况,都是在不断解决调整才慢慢把游戏变得好玩的
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36630
未制作的士兵和武器。……2.加入了地图指挥时,用来代表我方某类型的单部队的实际位置的迷你模型。……加入了88mmflak18的模型,这是未来的大口径防空炮,但近期不会制作新模型所以在原始版本中,它会在榴弹炮炮兵阵地中被用作不吻合历史作用的榴弹炮
版本:Early Access
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