小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101355

希望能帮Wind点个Star,如果不能解决大家的问题的话,也欢迎大家Issue和Request,我会持续开发和完善……但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家……并发模型游戏客户端所做的工作基本上是将数据按一定逻辑显示在屏幕上,单个客户端并不需要与太多的服务器进行交互

Nova-2N7SZc:二十余载坚守原味!传奇高清化+多端互通让经典触手可及

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37029

  传奇游戏在盛趣官方的运营下历经二十余载风云,画面迭代、技   传奇游戏在盛趣官方的运营下历经二十余载风云……如今,趣对“原汁原味”的承诺,再次落到了《传奇百区:盟重神兵》上。……《传奇百区:盟重神兵》,正是趣以行动书写的答案:官方正版,绝非虚名

方程:杂论咒术回战:万物刍狗,极尽人事,听天由命

indienova.com/u/asukalin/blogread/35821

读咒术战第267话有感,P1论坛发了个贴。……本意是谈“我不太能接受故事角色死而复生”,扯着扯着,后面就变成评论《咒术战》了。……这是什么样的感觉?作者就是玩儿。他跟读者一样也是一边在写,一边在想

AirBoost(AirBoost)

indienova.com/g/airboost

《AirBoost》是一款針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述衰退的來世界……《AirBoost》是一款針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述衰退的來世界……游戏特性: 《AirBoost》是一款針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述衰退的來世界

《电竞教父》在 Steam 上进行 Playtest 的数据分享

indienova.com/indie-game-development/share-the-playtest-data-of-esport-godfather-on-steam/

《变量》总销量大概 2.8W 左右;因为合并包体并赠送等特殊原因,《变量 2》的数据不好分析,我们至今也不清楚卖了多少……简单数据分析:考虑到游戏类型的原因,以及前两作参展的数据,我们认为 17 号开始的一上涨和展会基本无关……版本大致可以提供 2 至 3 小时的体验,但因为是测试版,中途可能触发报错)另一方面,SteamDB 显示

「奇天烈相談ダイヤル」HEARD未回収怪異のみ出現

indienova.com/steam/game/2918380

「奇天烈相談ダイヤル」のEXTRAモード・ENDLESSモードでHEARD未回収の怪異のみ出現するようになります……「奇天烈相談ダイヤル」のEXTRAモード・ENDLESSモードでHEARD未回収の怪異のみ出現するようになります……有効にする方法】毎日の活動終了後にオーモリから怪異の話を5つすべて聞いた上でクリアすると『HEARD未回収怪異

会员:未脱单先脱独

indienova.com/u/zhaolu0044

微博:先脱独

Moondown丶咏叹:Unity将不再支持DirectX 9图形API

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3316

图形API使用情况,DX9占5.1% Steam统计数据,截止2017年6月DX9 GPU占0.37%……我们将探索避免崩溃问题的解决方案,并持续进行监测,确保问题出现第一时间即时解决。……请注意:您的系统必须拥有DirectX 10或Open GL 3级别的GPU以及较的显卡驱动(通常要

博德之门 2:加强版(Baldur's Gate II: Enhanced Edition)

indienova.com/game/baldur-s-gate-ii-enhanced-edition

除此之外,还有 350000 字内容已经添加到游戏中。……虽然 BGEE 针对引擎和画风做出根本的改良,但它解决了 BG 原版可能会出现的众多 BUG,并且添加了不少内容……——因为 BGEE 针对界面做了优化,并降低了游戏开始时的难度;这是一款内容丰富多样、剧情引人入胜、系统复杂庞大

GameSide Studio:“我们享受其中不关心未来”

indienova.com/u/gameside/blogread/19269

其中有一位令我印象深刻的P社玩家,硬是没有开发聊天系统的情况下,利用创建房间名来进行聊天……对于这种脑洞已经开到了脖子以下的奇葩行为……结果显而易见,我很快第三合就取得了胜利。……只不过再一次APP上重演了一次罢了。对局结束后的那晚我彻夜

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)