牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

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首先,我们应该了解一下:美术的工作是什么?【废话,不就是画图?】……而大多数策划在美术需求的时候,基本集中角色,场景,道具,界面,图标这几块,且不说美术的工作流程具体如何……“但一般这种情况个人觉得问题在策划,因为如果是美术理解先天不足,那是很难短时间提高,策划是制作过程里面的上游

LeeTGame: 🎮《地牢幻阵 Dungeon Slayer: Tactics》新品节结束啦!

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非常感谢所有试玩和加愿望的朋友们这次活动带来了很多的关注与反馈, 有的玩家嘴上不断的批评, 但是底下一直在给很多改进意见……接下来我会继续更新, 优化战斗节奏、加入更多语言和地图变化, 希望正式版上线时,能让大家看到一个更完整的地牢战术体验……游戏目前已经有将近三千人加入愿望啦~ 如果你也喜欢这种战棋策略玩法, 就顺手点个「添加愿望」支持我一

小组帖子:RPG_Basic(28):优化精灵控制

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脚本的第一行 ,令movement = MOVE,更新行动状态值得一的是如果是八方向的移动,Macros……的宏变量中,就需要添加 八个方向的定义,并在scr_get_face脚本中,dir应该除以45.变量face……与更新movement为MOVE类似,scr_attack_state的首行,更新movement

东京阴阳师(Tokyo Onmyoji: The Tale of Rei Tengenjibashi)

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游戏故事的舞台于架空的二战后的东京,围绕着主人公&阴阳师天寺桥怜而展开的故事。……东京,宿。阴阳师这个职业已被日本接受。东京经历一场大空袭之后,第二次世界大战也结束了。……与旧的日子一时失去了界限,混合在一起的生活虽然和平平稳,但妖怪危害人类的事件却频频发生

使命召唤:二战 - 战争机器(Call of Duty: WWII - The War Machine DLC Pack 2)

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《使命召唤:二战》第二款 DLC 包〈The War Machine〉中,紧张局势加剧。……三张多人游戏新地图土了纳粹战争机器的强盛威力与全球影响地图中,加入同盟国阵营,阻止强大轴心国推进

中国游戏口述史系列03——前导往事,边晓春老师访谈(下)

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行己:那您当时是怎么思考的?……行己:当时的项目是怎么分配这 50 元的?……行己:《格萨尔王》是怎么立项的

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

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一旦房间72小时内没有连续2小时有人(没错宠物不算在内)崖物业就有权强制以低至购房价25%的价格回购房屋产权……首先上述条件肯定是有很多人在主观上无法接受,或是客观上不能承受的。……小区就这么大,并不像是招了过多的保安我认不过来,所以看起来我是赶上了安保部的一大换血

刺客信条:奥德赛 - 亚特兰蒂斯的命运 第二章(Assassin's Creed Odyssey: The Fate of Atlantis - Episode 2: Torment of Hades)

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第二部 DLC“亚特兰斯之命运”当中,冒险进入希腊神话中的传说境地,探索你的英雄的真实力量,并揭露第一文明的秘密……探索源自希腊神话的三个新世界——极乐世界,冥界以及亚特兰斯!……面对至尊试炼,并与众神直接接触,包含瑟芬妮,黑帝斯,塞冬,以及更多的神明!

【游戏制作工具箱】《生化危机/新战神/蝙蝠侠》镜头设计的挑战

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当这两个目标产生冲突时,游戏设计师该何去何从?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的Patreon 页面 支持一。……原视频地址B 站链接《生化危机/战神/蝙蝠侠》镜头设计的挑战

一份简单的私人Steam秋季折扣推荐

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在出色的画面和音乐下,玩家可以一个高科技沙盒里尽情玩耍,剧情上的短板就看你能不能接受了。……游戏一次更新后有了中文,猜猜是谁做的?……其他其实除了上面的游戏还有很多值得一的,比如《方根书简》只要17元,更新了中文的《命运石之门》第二次半价等等

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