indienova.com/steam/game/2713130
正式进入关卡前,首先会经过一个移动躲避的杂念的部分,它要检测你信念几何。……在关卡里面,你会面对完全黑暗未知的道路和陷阱,唯有以身试险,失败不可避免。……游戏的部分灵感之一是游戏 影子里的我
indienova.com/steam/game/2218290
为了脱离这个灰色的学园生活、宅磨想要让女主角自己符合的『理想』来让自己过个现充的学园生活…但女主角们的也有各自不同的……在万念俱灰的时候,觉得很可怜的樱提出了比赛的要求。……为了享受理想的学园生活、想要让女主角们更接近自己的理想、由于对方有抱着自己的理想,就此展开了一波三折的学园生活
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33650
“我曾是,我就是!……“我曾是,我就是!……除了狂人雷恩和时空见证者尤加两位脱胎于前作经典角色的英雄,还有可以熟练运用冰与火之力的冰焰吉玛,精通射击之术的没落贵族圣枪卡里诺,前帝国钢铁洪流指挥官莫托等原创新英雄
indienova.com/groups/post/29921
iOS游戏:https://itunes.apple.com/cn/developer/zepeng-wei……我这里在北京,有朋友愿意投20万让我来找人做。……所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样
indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661
00起床10:15洗漱完毕10:30从卫生间出来坐到电脑面前11:00改了改昨天写的功能11:30发现自己在逛开发者社区……前段时间一直在用番茄钟,搞得我也想开发一个适合自己的,我觉得番茄钟最大的意义就是,在人生的一个时刻,让你思考之后的……/51qkyurPS:之前开发游戏的过程中我经历过一段时间的失眠,后来开发完番茄钟测试的时候我尝试在25
indienova.com/u/meowsnow/blogread/8139
最近沉迷这个页游:wtfgame.moecat.cn做了点同人图。……猫猫待机猫猫移动猫猫趴下猫猫跳跃浮空(可控)猫猫被丢浮空(不可控)猫猫丢猫猫猫丢猫失败
indienova.com/groups/post/2246
ALAX联合创始人冯文和出席并于会上发表精彩演讲《区块链结算的应用,5秒链》,之后在采访间内接受了记者的采访……,还是6个月后,我们就帮他们解决这个问题,接下来在香港来做一个结算。……7笔,也就是说我们的项目基本上满足结算的需要,信用卡现在每秒钟4000笔,我们比信用卡还要快
indienova.com/u/bloo/blogread/29521
独立游戏的第一篇日志,给自己个理由认真做游戏 作为一个前游戏策划,现产品经理,每天总想着把自己脑子里面的游戏实现出来……So,这次就让我来实现一波,克苏鲁故事背景下的圣杯战争rogueLike吧!……,让我去体验一下,吸收精华去除糟粕
版本:Early Access
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